عنوان ها :
3 : اصطلاحات:
4 : جایگاه مانیـتور:
5 : ویژگی ها ی مهم LCD:
7 : سیستم های LCD :
8 : رنگ LCD:
10 : معایب وخواص LCD :
11 : معرفی استانداردهای متعارف در مانیتورها:
. تمامي كاربران كامپيوتر بمنظور مشاهده خروجي مناسب، نيازمند استفاده از يك مانيتور مطلوب مي باشند. انتخاب يك مانيتور به عوامل متفاوتي نظير مشخصات فني و نوع كاربرد آن بستگي دارد. اولين نمايشگرها (مانيتورهاي مبتني بر متن) بمنظور استفاده در كامپيوترهاي شخصي در سال 1970 ارائه گرديدند. از سال 1970 تاكنون مدل هاي متفاوتي از مانتيتورها با بهره گيري از تكنولوژي هاي متفاوت و ارائه قابليت هاي مختلف، توليد و عرضه شده اند. مانيتورهاي (CRT (Cathod Ray Tube و مدل هاي متفاوت (LCD (Liquid Crystal display، نمونه هائي از مانيتورهاي ارائه شده طي ساليان گذشته و اخير مي باشند.
LCD ها را از هر طرف که نگاه کنیم می بینیم آنها یک شبه به وجود نیامدند.زمان بسیار زیادی از کشف کریستال مایع تا انبوه برنامه های LCD که ما امروزه لذت می بریم به طول انجامید.کریستال مایع نخستین بار در سال 1988 توسط گیاه شناس اطریشی Friedrich Reinitzer کشف شد. Reinitzerمشاهده کرد که هر گاه یک ماده کلسترول مانند نادر(cholesteryl benzoate)را ذوب می کند,ابتدا تبدیل به مایعی کدر شده و سپس با افزایش دما واضح می شود.در حین سرد شدن مایع ابتدا آبی رنگ شده و د نهایت تبدیل به کریستال می شود.80 سال بعد RCA نخستین LCD تحقیقاتی را در سال 1968 ساخت.از آن آن زمان سازندگان LCD به صورت ثابت انواع مبتکرانه وپیشرفته آن را توسعه دادند و این تکنولوژی را به سطوح پیچیده آن رسانیدند.
LCD را به طور کامل می پوشاند.در بالای آن یک لایه از کریستال مایع است(D).بعد از آن شیشه دیگری (E) همراه با الکترودی به شکل مستطیل در کف آن ودر بالا, لایه پلاریزه دیگری با زاویه راست نسبت به اولین لایه پلاریزه قرار دارد.
LCD ساده ما نیاز به یک منبع نور خارجی دارد.موادی از نوع کریستال های مایع نوری از خود ساتع نمی کنند.LCD های ساده و ارزان معمولا انعکاسی هستند به این معنا که برای نمایش هر چیزی آنها باید نور را از منبع خارجی منعکس کنند.نگاهی به ساعت LCD بیندازید:اعداد جایی به نمایش در می آیند که الکترود های کوچک کریستال های مایع را شارژ کرده و باعث باز شدن(untwist) آن میشوند,در نتیجه نور نمی توانداز لایه پلاریزه عبور نماید.
,کنار و یا پشت LCD انها قرار دارد روشن می شوند.صفحه ی سفید پخش کننده در پشت LCD نور را به صورت یکنواخت پخش می کند تا نمایشگر یکریختی داشته باشیم.دراین گذر از فیلتر ها , لایه های کریستال مایع ولایه های الکترودی بیشتر این نور گم می شود, معمولا نیمی از آن!
اگر لایه حاوی تنها یک الکترود ساده را برداشته وبا چندین لایه دیگر جایگزین کنیم آغاز به ساخت LCD های پیچیده کرده ایم.
: Aperture Grille در تکنولوژی فوق ، بمنظور ايزوله نمودن پيکسل ها بصورت افقی از مجموعه ای سيم های عمودی استفاده می گردد.مانيتورهائی که از تکنولوژی فوق استفاده می نمايند، دارای شفافيت و وضوح تصوير مناسبی می باشند. پيکسل ها با توجه به ماهيت خطوط پويش استفاده شده بمنظورنگاشتن تصوير، بصورت عمودی از يکديگر متمايز می گردند.
: Aspect Ratio نسبت پهنای تصوير به ارتفاع را می گويند و برای اکثر مانيتورهای موجود ، 3 : 4 می باشد .
: Asset Control ويژگی فوق، باعث صرفه جوئی در زمان بمنظور رديابی مانيـتورها در شبکه می گردد. در صورتيکه مانيتور دارای ويژگی فوق بوده و از آن بهمراه نرم افزارهای ضروری در شبکه استفاده گردد ، امکان بازيابی اطلاعات لازم بمنظور رديابی مانيتورها ، فراهم می گردد.( شماره سريال مانيتور ، مدل و ... ) . اطلاعات فوق، برای مديران شبکه بسيار مفيد خواهد بود .
Bandwidth : سرعت ( بر حسب مگاهرتز ) داده دريافتی توسط مانيتور از پردازنده کارت گرافيک را می گويند . هر اندازه ميزان سرعت فوق بيشتر باشد ، تصاوير با وضوح و شفافيت بهتری نمايش داده می شوند خصوصا" در موارديکه دقت بالا، انتخاب شده باشد .
: Color Convergence پارامتر فوق ، معياری بمنظور سنجش نحوه تلاقی سه تفنگ رنگی ( قرمز ،سبز ، آبی ) درهر پيکسل بوده و وضوح بهتر تصاوير را در صورت همگرائی مناسب ، بدنبال خواهد داشت .
Conventional Tube : متداولترين لامپ استفاده شده در مانيـتورها ،طی ساليان گذشته بوده است . مانيتورهائی که از لامپ تصوير پانزده اينچ و يا بالاتر استفاده نموده اند ، هم اينک درصدد استفاده از صفحات مسطح و يا ساير لامپ های تصوير ، می باشند .
Dot Pitch : يک واحد اندازه گيری بمنظور محاسبه فاصله بين مراکز دو نقطه نورانی با رنگ مشابه بر روی نمايشگر می باشد .هر اندازه نقاط به يکديگر نزديک باشند ،مقدار پارامتر فوق کمتر شده و تصاوير از وضوح بهتری برخوردار خواهند بود .
Energy Star : استاندارد ارائه شده توسط Environmental Protection Agency (EPA) ، بمنظور توليد و استفاده از کامپيوترهای شخصی با هدف بهينه سازی مصرف انرژی می باشد.استاندارد فوق ، اولين مرتبه در 17 ژوئن 1993 ارائه گرديد.مصرف انرژی کامپيوترها و يا مانيتورهائی که از استاندارد فوق تبعيت می نمايند ، می بايست در پائين ترين وضعيت ممکن ، به کمتر از30 وات تنزل يابد.
Flat-Screen Color CRT Monitor : مانيتورهائی رنگی که دارای صفحات نمايشگرمسطح می باشند. نمايشگرهای مسطح نسبت به نمايشگرهای غيرمسطح ، علاوه بر ارائه تصاوير با کيفيت مطلوبتر ، کاهش تشعشعات را نيز بدنبال خواهند داشت .
: MPR-II استانداردی بمنظور کاهش انتشار امواج الکترواستاتيک و الکترو مغناطيسی می باشد . MPR 1990 يا MPR II استاندارد تعريف شده بمنظور سنجش ميزان تشعشعات از دستگاه هائی نظير مانيتور است .
Phosphor : مواد بر روی صفحه که در واکنش به سيگنال توليد شده توسط تفنگ های پرتاپ الکترون ، از خود نور ساطع می نمايند .
Pixel ، از کلمات Picture element اقتباس شده است . پيکسل ها ، نقاط کليدی موجود بر روی صفحات نمايشگر بمنظور ايجاد تصاوير می باشند .
Pixel Clock Speed : فرکانس و يا سرعت نوشتن پيکسل ها ی مربوط به يک تصوير بر روی صفحه نمايشگر می باشد. هر اندازه ميزان سرعت فوق بالا باشد ، لرزش تصاوير کمتر خواهد شد.
Refresh Rate : به سرعت پويش و بازنويسی اطلاعات بر روی يک صفحه نمايشگر ، اطلاق می گردد.در فرکانس های بالاتر، با توجه به اينکه پيکسل ها با سرعت بيشتری فعال می گردند ،لرزش تصاوير کمتر خواهد شد ( مهمترين عامل لرزش تصوير ، کم نوری است ) . به پارامتر فوق ، فرکانس عمودی نيز گفته می شود .
Resolution : به تعداد پيکسل های نمايش داده شده افقی و عمودی بر روی صفحه ، گفته می شود. هر اندازه ميزان پارامتر فوق افزايش يابد ، امکان نمايش تصاوير بيشتری بر روی نمايشگر بدون ضرورت استفاده از Scrolling ، فراهم می گردد .
: Scan Rate پارامتر فوق ، سرعت ( بر حسب کيلوهرتز ) ترسيم يک سيگنال خط افقی بر روی نمايشگر را مشخص نموده و هر اندازه مقدار پارامتر فوق بيشتر باشد ، تصاويری واضح تر در دقت های بالا ايجاد خواهد شد . به پارامتر فوق ، فرکانس افقی نيز می گويند .
Shadow Mask : صفحات فلزی بهمراه سوراخ هائی درون آنان که تفنگ الکترون از بين آنان،پرتوهای الکترون را بمنظور توليد پيکسل ها بر روی نمايشگر ، ارسال می نمايد .
: Stripe Pitch يک واحد اندازه گيری بمنظور محاسبه فاصله بين مراکز دو نوار با رنگ مشابه که باعث ايجاد يک تصوير بر روی صفحه نمايشگر می گردد . هر اندازه نوارها ی رنگی به يکديگر نزديکتر باشند ، مقدار پارامتر فوق کاهش و بدنبال آن وضوح تصوير بهبود می يابد .
: Viewing Angles به زاويه افقی و يا عمودی که کاربر قادر به مشاهده تصاوير بدون کاهش کيفيت رنگ و شفافيت تصوير می باشد ، اطلاق می گردد.
در زمان ارتقاء سیستم ، اکثر کاربران ترجیح می دهند که مانیتور خود را نگه داشته و از آن همچنان استفاده نمایند
. با توجه به اینکه عمر مفید یک مانیتور بیش از پنج سال برآورد می شود ، تصمیم بر استفاده از مانیتور قبلی در زمان ارتقاء سیستم ،حرکتی منطقی و اصولی است. در صورتیکه مانیتور موجود از نوع پانزده اینچ است که صرفا" قادر به نمایش متن با دقت 800 در 600 ، می باشد ، استفاده از مانیتور قبلی می تواند پیامدهای منفی از بعد کارآئی و بهره وری کاربران را بدنبال داشته باشد . برخی از کاربران در زمان ارتقاء سيستم ، تمایل دارند که مانیتورهای CRT قبلی خود را به مانیتورهای LCD مسطح تبدیل نمایند . بر اساس آمارهای موجود ، میزان فروش مانتیورهای LCD در سال 2003 برای اولین مرتبه بیش از مانیتورهای CRT بوده است .
اکثر تولید کنندگان مانیتور، مدل هائی را توليد و عرضه نموده اند که علاوه بر دارا بودن قيمت مناسب از پتانسيل های مطلوبی نيز برخوردار می باشند. از این نوع مانییتورها می توان در موارد متعددی استفاده بعمل آورد. Resolution و Refresh Rate در اين نوع از مانتيورها نیز مناسب می باشد . تولید کنندگان ، علاوه بر عرضه مانیتـورهای فوق ، اقدام به تولید و ارائه مانیتورهای حرفه ای تر نیز نموده اند .مانیتورهای فوق دارای کیفیت بمراتب بالاتری بوده و از پتانسيل های بيشتری نظیر : کنترل های تنظیم تصویر ، پورت های USB 2.0 ، گزینه های متفاوت ارگونومی ( نظیر تنظیم ارتفاع ) و Resolution بالا ، استفاده می نمایند. برخی از مانیتـورهای حرفه ای دارای Asset Control بمنظور ارائه تسهیلات لازم در خصوص رديابی مانيتورها در شبکه می باشند .
گرافیست ها ، معمولا" مانیتـورهای CRT را به مانیتـورهای دیگر ترجیح می دهند، چراکه این نوع از مانيتورها رنگ ها را واقعی تر نمایش می دهند. کاربرانی که اکثر فعاليت و استفاده آنان ازکامپيوتر مبتنی بر متن می باشد، تمایل بيشتری به استفاده از مانیتورهای LCD را دارند ، چراکه محدوده ( مرز) پیکسل ها در مانتیتورهای LCD ، بدرستی تعریف و رعايت می گردد ( در صورت تمرکز بر روی حروف ، وضعيت نمایش مطلوب خواهد بود ) . استفاده کنندگان از بازیهای کامپیوتری نیز مانیتـورهای CRT را ترجیح می دهند ، چراکه فرآیند ترسيم مجدد صفحات در مانیتورهای LCD ، با کندی بیشتری انجام می شود ( مشاهده دنباله ای از یک تصویر گرافیکی و يا وجود شبحی از تصوير قبلی .
LCD ، می توان به موارد زیر اشاره نمود :
Native Resolution : با توجه به اينکه مانیتورهای LCD از یک ماتریس مشتمل بر سلول، بمنظور نمایش تصاوير استفاده می نمایند، دارای يک Resolution ثابت ( ذاتی ) بوده که در آن Resolution کيفيت تصوير در بهترين وضعيت خود خواهد بود. یک مانیتور پانزده اینچ LCD ، دارای یک Native Resolution معادل 1024 در 768 می باشد .این در حالیست که اکثر مانیتـورهای هیفده ، هیجده و نوزده اینج از یک Native Resolution معادل 1280 در 1024 ، استفاده می نمایند. درصورتیکه تنظیم مانیتور پایئن تر ازNative Resolution انجام شود،تصاویر به نمایش درآمده ، حالت طبیعی خود را از دست می دهند( مات و کدر ) ، چراکه نمایشگر صرفا" بخشی از پیکسل های مربوطه به خود را استفاده نموده و بمنظور نمايش تصوير در صفحه ، Scale خود را افزايش خواهد داد. با اینکه تکنولوژی های Scaling در طی سالیان اخیر بهبود پیدا يافته اند ،ولی نتایج همچنان غيرمطلوب می باشد( عدم رضايت کاربران ) . در موارديکه Native Resolution مانـیتورهای LCD ، پاسخگوی تمامی نيازهای استفاده کننده می باشد ، انتخاب آنان منطقی خواهد بود.
: Viewing Angle با توجه به اينکه در مانیتـورهای LCD ، نور از طریق کریستال های مايع در نمایشگر عبور داده می شود، زمانیکه مستقیما" در مقابل آنان ایستاده باشیم ، بهترین وضعیت نمایش را مشاهده خواهيم کرد. در صورتیکه زاویه مشاهده خود را تغییر دهيم ( حرکت به گوشه ها و یا بالا و پائین ) ، ميزان تابناکی نور افت خواهد کرد . موضوع فوق ، یکی از دلایل ترجیح مانتیورهای CRT به مانیـتورهای LCD توسط گرافیست ها و کاربرانی است که حجم عمده فعالیت آنان گرافیک می باشد . ساير کاربران ، می توانند با وضعیت فوق، مدارا نمايند.
Viewing Angle یک مانتیور LCD ( بر حسب درجه اندازه گیری می شود ) ، نشاندهنده قدرت انعطاف در مقابل حرکت و جابجا شدن بین گوشه ها ، پائین و یا بالای مرکز نمایشگر بدون ازدست دادن کیفیت تصویرمی باشد. تاکنون هیچگونه روش استانداری برای اندازه گیری Viewing Angle ایجاد نشده است .اعداد اعلام شده توسط تولیدکنندگان بر مبنای یک استاندارد واحد نبوده و صرفا" می تواند معیاری در بین مانتیورهای تولید شده توسط یک تولید کننده باشد . بهترین روش قضاوت در رابطه با Viewing Angle یک مانیـتور ، مشاهده مستقیم مانیتور و بررسی عملی آن می باشد . در این راستا می توان برخی از مدلهائی را که از یک حداقل مشخص شده ، پائین تر می باشند را حذف و عملا" آنان را بررسی نکرد . يکی از پارامترهای مهم در انتخاب مانیتـورهای بزرگ ، دامنه و محدوده Viewing Angle می باشد .مثلا" یک مدل پانزده اینچ ، ممکن است صرفا" توسط یک کاربر استفاده گردد که وی نیز مستقیما" در مقابل مانیتـور قرارگرفته و از آن استفاده می نمايد.بنابراین در صورتيکه مقدار Viewing Angle معادل 120 درجه و یا بیشتر باشد، نياز کاربران مرتفع خواهد شد. در مانیتورهای هیفده اینچ و یا بالاتر ،حداقل زاویه دید 150 درجه پيشنهاد می گردد.اغلب کاربران این نوع مانیتورها تمایل دارند که از مانیتور بصورت مشترک استفاده نمایند ( خصوصا" در مواردیکه بصورت گروهی بر روی یک پروژه و یا تمرین کار می شود ) .
یکی از عوامل موثر در Viewing Angle ، تکنولوژی استفاده شده در رابطه با پیکسل ها است . در مانـیتورهای هیجده اینچ LCD و بالاتر ، از جدیدترین فنآوری در ارتباط با پیکسل ها استفاده شده که افزایش زاویه دید( مشاهده ) را بدنبال خواهد داشت . در مانیتورهای پانزده اینچ LCD ، تولید کنندگان از پانل های ارزان قیمت استفاده نموده که باعث کاهش زاویه دید می گردد . در تعداد زیادی از مانیتورهای LCD جدید ، امکان چرخش و یا تنظیم نمایشگر وجود داشته و همین موضوع باعث بهبود و پوشش زاویه دید بهتری می گردد .
: Contrast پارامتر فوق ، تفاوت دانسیته نور بین روشنترین رنگ سفید و تیره ترین رنگ مشکی را که یک مانیـتور LCD قادر به تولید آنان می باشد را نشان می دهد . در این رابطه پیشنهاد می گردد که مانیتوری با نسبت 1 : 400 و یا بهتر از آن ، انتخاب گردد .
Brightness : پارامتر فوق ، حداکثر ميزان نوری که از يک صفحه نمايشگر بمنظور نمايش "سفيدمحض" ساطع می گردد را نشان می دهد (ارسال تشعشعات در هر متر مربع ( cd/m2 ) ) . تقریبا" تمامی مانيـتورهای LCD ، دارای Brightness معادل دويست و پنجاه cd/m2 و یا بیشتر می باشند . ( مانیتورهای CRT دارای Brightness معادل يکصد می باشند) .
دیجیتال در مقابل آنالوگ : در صورتیکه بر روی سیستم یک کارت گرافیک با خروجی ویدئو دیجیتال نصب شده باشد ، می توان از یک LCD که دارای ورودی دیجیتال می باشد ، استفاده نمود . در چنین حالتی ضرورتی به تبدیل آنالوگ به دیجیتال و برگشت مجدد ، وجود نداشته و کیفیت تصویر بمراتب بهتر خواهد بود .در صورتیکه کارت گرافیک نصب شده بر روی سیستم دارای یک پورت DVI نمی باشد ، می توان با توجه به امکان ارتقاء و يا تعويض سيستم در آينده ، یک مانیتور دیجیتال LCD را انتخاب نمود.
الف ): مانیتورهای CRT (Cathode Ray Tube) :
CRT یا مانیتورهای لامپ اشعه کاتودیک یا مانیتورهای مجهز به تفنگ کاتدی مشهور هستند. در این مانیتورها سه تفنگ الکترونی با رنگ های قرمز، سبز و آبی وجود دارد که الکترون ها را با سرعت به پشت صفحه نمایش پرتاب می کند. سطح داخلی صفحه نمایش به یک ماده فسفری آغشته شده است که در اثر برخورد الکترونها به یک نقطه از این سطح فسفری، با سوختن فسفرها از آن نور منعکس می شود.
. هریک از تفنگ های الکترونی فقط قطعه متناظر با خود را مورد هدف قرار می دهد که با برخورد شعاع الکترونی نوری به همان رنگ از آن منعکس می شود. مدار کنترل کننده نمایشگر بسته به رنگ نقطه های متن یا تصویری که قرار است نمایش داده شود در زمانهای مناسب شعاع الکترونی هریک از تفنگ ها را خاموش یا روشن می کند. در اثر ترکیب رنگ ها شعاع های نورانی منعکس شده از هر نقطه، آن نقطه را به یک رنگ خاص در می آید که با ترکیب حالت های مختلف خاموش و روشن کردن این سه شعاع الکترونی و تنظیم شدت روشنایی می توان رنگ های بیشتری تولید کرد.
LCD یا کریستال مایع از زمانی در حدود یک دهه قبل برای اولین بار برای استفاده در کامپیوتر های قابل حمل (Laptop) پا به عرصه ظهور گذاشت.
. کریستالهای مایع می توانند از طریق اعمال یک ولتاژ الکتریکی تحت تاثیر قرار می بگیرند و از این طریق به نور اجازه عبور کردن را بدهند یا از عبور آن جلوگیری کنند. با کنترل دقیق محل و نوع طول موجی که امکان عبور دارد می توان رنگ های مختلف را تولید کرد و تصویر مورد نظر را ساخت.
LCD که یک فناوری انتقالی (Transmissive) به حساب می آید نمایشگر به این ترتیب عمل می کند که به مقادیر مختلفی از نور سفید پشتی (Backlight) با شدت ثابت (Fixed-Intensity) اجازه می دهد تا از میان یک فیلتر فعال عبور کند. عناصر قرمز، آبی و سبز یک پیکسل از طریق فیلتر سازی ساده نور سفید بدست می آید. یک مانیتور LCD دارای تعداد ثابتی از سلولهای کریستال مایع است و می تواند تنها یک وضوح را با اندازه تمام صفحه با استفاده از یک سلول برای هر پیکسل نمایش دهد.
DLP یا پردازش نور دیجیتالی معروف است نوعی تکنولوژیروشن نمایی دیجیتالی و توسعه یافته است که در آن از آینه های ریزی استفاده می شود تا نور منعکس شود. DLP با کج کردن آینه ها در مسیر لنز یا به طرف خارج از این مسیر تصویر را مدوله می کند. بنابراین یک تکنولوژی انعکاسی (Reflective) است.
DLP ارسال می شود توسط نور انعکاس یافته از وسیله (Digital micromirror) بر روی صفحه منعکس می شود. در این تکنولوژی DMD متشکل از هزاران آینه است که هر کدام معرف پیکسلی هستند که به تراشه ای متصل است. تراشه به عنوان بانکی از سوئیچها عمل می کند که برای هر آینه یک سوئییچ دارد. این سوئیچ ها در پاسخ به سیگنال دیجیتالی، آینه ها را می چرخانند تا خود را را از طریق یک لنز پرژکتور برای ساخت تصویر منعکس کنند. فن آوری پرژکتورهای DLP جدیدتر از پرژکتورهای LCD است.
LCOS یا کریستال مایع روی سیلیکون می نامند. این تکنولوژی می تواند تصاویر زیبایی را ارائه دهد که به راحتی میتواند تکنولوژی های قبلی را پشت سر بگذارد.
می توان ترکیبی از LCD و DLP تصور نمود. LCOS یک تکنولوژی انعکاسی است که در آن عوض آینه های منفرد از بلورهای مایع استفاده می کند که روی سطح آینه منعکس کننده قرار می گیرند. وقتی کریستالهای مایع باز وبسته می شوند نور یا از روی آینه زیر بازتابانده می شود یا جلویش گرفته می شود. این امر نور را مدوله می کند و تصویر ایجاد می شود. پرژکتورهای LCOS از سه تراشه LCOS استفاده می کنند که هر کدام نور را در کانالهای قرمز و سبز و آبی مدوله می کنند. در این نمایشگر ها تصویر بسیار عالی است و لبه پیکسل ها در مقایسه با لبه های زبر ریز آینه های در DLP هموارتر است و تصویر ایجاد شده ظاهری طبیعی تر و ظریف تر دارد.
LCD های بر پایه صفحات برای ننمایشگر هایی مناسب هستند که می خواهند اطلاعات یکسانی را بارها نمایش دهند.ساعت ها و زمان سنج های مایکرو ویو در این رده بندی قرار می گیرند.با اینکه نوع شش گوشه الکترودها که قبلا به نمایش گذارده شد رایج ترین نوع مورد استفاده در این دستگاه ها می باشد,با این حال هر نوع شکلی امکان پذیر است.دو نوع اصلی از LCD ها موجود است:active matrix و passive matrix.در بخش های آینده با دو نوع آشنا می شوید.
Passive matrix
LCD های passive matrix از نوع ساده ای از شبکه برای فراهم کردن شارژ برای یک پیکسل خص بر روی نمایشگر استفاده می کنند. ساخت شبکه خود روندی مجزاست!این روند با دو لایه شیشه ای به نام سفره(substrates) آغاز می شود. یکی از سفره ها مسئول ستون ها ودیگری مسئول سطر هایی است که از مواد هادی شفاف تشکیل شده اند.که کعکولا از جنس اکسید ایندیوم پوشیده شده با قلع است. سطر ها ستون ها به مدارات مجتمی متصل هستند که مشخص می کند چه زمان ولتاژ باید در یک سطر یا ستون خاص قرار گیرد.کریستال مایع در بین دو سفره قرار می گیرد و لایه پلاریزه شده نیز به سطح خارجی هر یک ازسفره ها افزوده می شود. برای روشن کردن یک پیکسل مدارات مجتمع ولتاژی در ستون صحیح یکی از سفره ها ارسال می کنند ودر سفره دیگر ground در سطر صحیح فعال می شود.
(untwist)می کنند.
=========
passive matrix زیباست اما معایب مهمی دارد چون زمان پاسخ آرام و کنترل ولتاژ نا دقیق.زمان اجرای LCD به توانایی آن در refresh کردن تصویری که نمایش می دهد باز می گردد.ساده ترین راه برای مشاهده رمان پاسخ آرام در LCD های passive matrix حرکت دادن اشاره گر موس از یک طرف صفحه نمایش به طرف دیگر آن است.در این حالت شما ردی از موس را به دنبال اشاگر مشاهده می کنید.کنترل ولتاژ نا دقیق مانع از passive matrix در تاثیر گذاری بر تنها یک پیکسل در هر زمان می شود.هنگامی که ولتاژ اعمال می شود تا یک پیکسل را باز کند,پیکسل های اطراف آن نیز تا اندازه ای باز می شوند که باعث می شوند تا تصویر ریشدار و با کنتراست پایین به نظر آید.
Active Matrix
LCD های active matrix به ترانزیستورهای لایه ای نازک (TFT)وابسته اند. اصولا TFT ها ترانزیستورها یا خازن های ریز هستند.آنها در یک ماتریس بر روی سفره شیشه ای گرد آمده اند.برای آدرس دهی یک پیکسل خاص ,سطر مناسب روشن شده,وآنگاه ولتاژ بر ستون صحیح اعمال می گردد.از آنجایی که تمام سطر های دیگری که با با آن ستون در تماس هستند خاموشند,تنها خازنی که در پیکسل مورد نظر قرار دارد ولتاژ را دریافت می کند.خازن قادر به نگهداری ولتاژ تا دور refresh بعدی می باشد.و اگر ما میزان ولتاژ اعمال شده به کریستال را کنترل کنیم ,می توانیم آن را به اندازه کافی باز کرده تا نور از آن عبور کند.
,افزایش بسیار اندک , LCD ها قادر به ساخت متمایز کننده رنگ های سیاه و سفید(gray scale) هستند.اکثر نمایشگر های امروزی 256 سطح از روشنایی را برای هر پیکسل ارائه می کنند.
,شدت هر یک از زیر پیکسل ها بین 256 سایه گوناگون است.ترکیب زیر پیکسل ها جعبه رنگی با 16.8 ملیون رنگ(256 سایه از رنگ قرمز * 256 سایه از رنگ سبز * 256 سایه از آبی)را می سازد ,.این رنگ ها نیاز مند تعداد زیادی ترانزیستور هستند.برای مثال,کامپیوتر تاشو شفافیت 1024*768 را پشتیبانی می کند.اگر ما 1024 ستون را در 768 سطر در 3 زیر پیکسل ضرب کنیم,به 2,359,296 ترانزیستور می رسیم که بر روی شیشه قرار گرفته است!اگر مشکلی در رابطه با هر یک از این ترانزیستورها پیش آید,یک "پیکسل بد" بر روی صفحه نمایش ایجاد می کند.اکثر active matrix ها تعدادی پیکسل بد که بر روی صفحه نمایش پخش شده اند دارند.
تکنولوژی
LCD به صورت ثابت در حال نمو می باشد. LCD ها اکنون شامل چندین گونه از تکنولوژی کریستال مایع می باشند,شامل super twisted nematics (STN), dual scan twisted nematics (DSTN), ferroelectric liquid crystal (FLC) و surface stabilized ferroelectric liquid crystal (SSFLC).
.زیرا برای افزایش اندازه ,سازندگان باید پیکسل و ترانزیستور بیشتری را اضافه کنند. و افزودن تعداد پیکسل و ترانزیستور بیشتر باعث بالا رفتن شانس ایجاد ترانزیستور بد در صفحات نمایش می شود.سازندگان LCDهای بزرگ اغلب 40 درصد جعبه رنگ های خط تولید را پس می زنند.تعداد خرابی مستقیما بر قیمت LCD تاثیر میگذارد زیرا فروش LCD های خوب باید هزینه هر دو نوع خوب و بد را پوشش دهد. تنها پیشرفت در ساخت LCD ها امکان خرید صفحات نمایش بزرگ را فراهم می کند.
.هنگامی که هیچ گونه جریانی وجود ندارد,نوری که از بخش جلوی LCD وارد شده است با آینه برخورد کرده و باز تابانیده می شود.اما هنگامی که باطری ها جریان را برای الکترود ها ایجاد می کنند,کریستال مایع بین الکترود صفحه ای و الکترود مستطیل شکل, باز شده (untwist) و مانع از عبور نور در آن ناحیه می شود.این باعث می شود تا LCD مستطیل را به عنوان قسمتی تیره نمایش دهد.
TFT
TFT : Thin Film Transistors می باشد . TFT LCD از ترانزیستورهای بسیار نازکی که در هنگام ساخت بر روی شیشه قرار گرفته اند استفاده می کند . TFT LCD به عنوان یک سویچ نیز عمل می کند و کنترل نور را در سطح پیکسلی انجام داده و روزولوشن و شفافیت را به شدت افزایش می دهد . این امر به ویژه در کمک به LCD جهت نمایش فونت های کوچک و تصاویر واضح موثر است . پیشرفت های دیگر باعث کاهش زمان پاسخگویی LCD ها شده است . زمان پاسخگویی به مدت زمان لازم جهت تغییر رنگ یک پیکسل اطلاق می شود . در عمل زمان پاسخگویی مدت زمانی است که طول می کشد تا پیکسل از حالت فعال به حالت غیر فعال درآید . زمان پاسخگویی با واحد میلی ثانیه سنجیده می شود و امروزه بهترین LCD ها با زمان پاسخگویی 20 میلی ثانیه یا کمتر به بازار عرضه می گردند . مدل های قدیمی دارای زمان پاسخگویی متوسط 40 - 45 ثانیه بودند و تصاویر متحرک را به صورت تیره و نامشخص نمایش می دادند که این امر در حالت اجرای بازی و نمایش فیلم کاملآ واضح بود .
ولی LCD معایبی نیز دارد . برای مثال اگر یک پیکسل از آن از بین برود نه تنها ترمیم نشده بلکه احتمال بیشتر شدن پیکسل های معیوب نیز وجود دارد . بنابراین کارشناسان رایانه توصیه می کنند حتمآ مراقب باشید تا همه ی پیکسل های صفحه نمایش سالم باشند . نکته ی دیگر در مورد LCD سایه انداختن تصاویر به هنگام نمایش می باشد . یعنی چنانچه کاربر از زاویه یی خارج از زاویه ی دید مناسب صفحه ی LCD را مشاهده کند با تصویری تار یا سایه دار مواجه می شود که این قضیه در نمایشگرهای معمولی وجود ندارد .
اکنون مشاهده می کنید که داشتن نمایشگر LCD در خانه یا محیط کار با ویژگی های مناسب همان طور که قبلآ توضیح داده شد بسیار مناسب می باشد . نمایشگرهای LCD هیچ گونه آلودگی محیط یا مغناطیسی ندارند و به چشم شما هرگز آسیب وارد نمی کنند . در حقیقت در دنیای امروز که پر از آلودگی ناشناخته مغناطیسی و الکترومغناطیسی مانند موبایل - ماهواره و سایر تجهیزات مدرن است شما می توانید با فراق بال و آسوده خاطر ساعت ها پشت رایانه یی که دارای صفحه نمایش LCD است به کار بپردازید بدون اینکه چشم شما دچار سوزش شود و یا کوچکترین خستگی یا صدمه ببیند . LCD به عبارتی همگام و همراه با فن آوری های جدید معاصر می باشد که شما هم می توانید با خرید یک نمایشگر LCD مناسب با پیشرفت علم همراه شوید .
1. استاندارد FCC :
FCC (Federal Communications Commission) یک موسسه آمریکایی است که توسط (Communications Act of 1934) تاسیس شده. این موسسه روابط مخابرات بین ایالتی و جهانی رادیو، تلفن، تلگراف و ارتباطات راه دور را تنظیم می کند. استاندارد FCC دستورالعمل هایی در زمینه تداخل فرکانسهای رادیویی دارد که در ایجاد دستگاهایی که به نوعی ایجاد فرکانسهای رادیویی می نمایند لازم الاجراست. این استانداردها طوری در نظر گرفته شده اند که حفاظت لازم در برابر تداخلات زیان آور این گونه دستگاه ها فراهم گردد. این تداخلات ممکن است برای ارتباطات رادیویی مضر باشند و به طور مثال در کار رادیو و تلوزیون تداخلاتی ایجاد کنند.
2. استاندارد IC :
و ماشینهای اداری الکتریکی تنظیم گردیده یک استاندارد کانادایی است و مقرراتی را در ارتباط با تداخل دستگاه های جانبیبیان می کند. این استاندارد به منظور جلوگیری از تداخل رادیویی در محل استقرار دستگاه در نظر گرفته شده.
3. استاندارد MPRII :
CRT منتشر می شود وضع نموده است. ازجمله اینتشعشع ها VLF (Very Low Frequency radiation) است که تشعشعات الکترومغناطیسی با فرکانسهای در محدوده تقریبی 300 هرتز تا 30000 هرتز یا 30 کیلو هرتز می باشد که از این مانیتورها منتشر می شود. MPR-II در سال 1987 ایجاد شده و در سال 1990 آن را به روز شده و استاندارد MPR 1990 را به عنوان استاندارد تعريف شده بمنظور سنجش ميزان تشعشعات از دستگاه هائی نظير مانيتور معرفی کرد. البته این استاندارد تنها مربوط به میدان های الکتریکیو مغناطیسی است و اشعه ایکس را که توسط لامپ تصویر مانیتور ها ایجاد می شود را شامل نمی شود.
4. استاندارد Energy Star :
EPA (Environmental Protection Agency) در 17 ژوئن 1993 ارائه گردید. استاندارد Energy Star به منظور تولید و استفاده از کامپیوتر های شخصی با هدف بهینه سازی مصرف انرژی ارائه شد. طبق این استاندارد مصرف انرژی کامپیوترها و مانیتورها باید در پایین ترین وضعیت ممکن به کمتر از 30 وات تنزل یابد.
5. استاندارد TCO :
TCO (The Swedish Confederation of Professional Employers) یا تکو به معنی اتحادیه تخصصی کارفرمایان کشور سوئد است که برای میزان تابش و تشعشعات مجاز نمایشگر ها و ادوات مختلف کامپیوتر ها در نظر گرفته شده. این استاندارد از استاندارد MPRII و همچنین MPR 1990 جدیدتر است و علاوه بر میدان های الکتریکیو مغناطیسی، اشعه ایکس را که توسط لامپ تصویر مانیتور ها ایجاد می شود رانیز شامل می شود. این استاندارد ابتدا با عنوان TCO92 ارائه شده بود که تنها برای مانیتورها قوانینی را وضع کرده بود. سپس TCO95 ارائه شد که علاوه بر مانیتور به قطعات دیگر کامپیوتر هم توجه شده بود. اکنون استاندارد TCO99 تکمیل کننده دو استاندارد قبلی است که دامنه کاربرد آن افزایش یافته و مقررات آن نیز کمی سخت تر شده است. در این استاندارد علاوه بر تشعشعات اثرات زیست محیطی نیز در نظر گرفته شده.
.
. از آن جایی که اغلب تولید کنندگان نمایشگر ها مدعی رعایت استاندارد ها در نمایشگر خود هستند بهتر است خودتان از وجود این استاندارد ها اطمینان حاصل کنید.
CRT وجود دارد:
: یک نسخه فیلم رادیولوژی مخصوص عکس برداری از دندان تهیه می کنیم ودقت می کنیم که فیلم خام باشد. سپس بدون اینکه فیلم را از پوشش محافظ خود خارج کنیم فیلم و محافظ آن را با نوار چسب به وسط صفحه نمایش مانیتورمی چسبانیم. نمایشگر را روشن کرده و یک تصویر واضح و روشن از یک بازی یا برنامه را به نمایش در می آوریم، به طوری که تصویر ثابت باشد و حرکت نکند. (باید دقت کنیم که محافظ مانیتور (Screen saver) و تنظیم های صرفه جویی مصرف برق سیستم عامل در بخش (Power Management) مانیتور خاموش باشند تا مانیتور تا زمانی که فیلم را از آن جدا کنید روشن و فعال باقی بماند.) بعد از گذشت دو ساعت فیلم را از صفحه نمایش جدا می کنیم و بدون خارج کردن از پوشش محافظ آن را به یک رادیولوژی می دهیم تا آن راظاهر کند. در این زمان اگر فیلم رادیولوژی نور دیده باشد و خراب باشد نشانگر این است که مانیتور فوق دارای استاندارد های لازم نیست و دارای تشعشعات زیاد و خطرناک است. ولی اگر فیلم رادیولوژی نور ندیده باشد در این صورت می توان گفت که مانیتوردارای استاندارد لازم است.
: یک نوار کاغذی به طول 10 سانتی متر و عرض 1 سانتیمتر را به آب کلم قرمز آغشته می کنیم و می گذاریم خوب خشک شود. پس از خشک شدن آن را به وسیله نوار چسب به کناره صفحه نمایش در بخشی که لبه تصویرها تشکیل می شودمی چسبانیم. پس از گذشتن 30 ساعت کار با مانیتور نوار کاغذی را جداکرده و رنگ دو طرف نوار کاغذی را با هم مقایسه می کنیم. اگر سَمتی که به صفحه نمایش مانیتور چسبیده بود سفید و بی رنگ یا کمرنگ تر شده باشدنشان دهندۀ آن است که کاربردر معرض تابش های خطرناک اشعه ماورا بنفش قرار دارد.
LCD و مانیتورهای CRT هر کدام معایب و مزایایی دارند که هر کدام برای کارایی بخصوص خود دارند. البته برای کاربرانی که از مانیتور به طور مداوم استفاده می کنند و بطور معمول ساعات زیادی را در جلوی مانیتور می گذرانند و به آن نگاه می کنند استفاده از مانیتورهای LCD توصیه می گردد چون در مانیتور های LCD خبری از بسیاری از تشعشعات موجود در مانیتورهای CRT نیست.
3 : اصطلاحات:
4 : جایگاه مانیـتور:
5 : ویژگی ها ی مهم LCD:
7 : سیستم های LCD :
8 : رنگ LCD:
10 : معایب وخواص LCD :
11 : معرفی استانداردهای متعارف در مانیتورها:
چگونه رتبه خود را در موتورهاي جستجوگر بالا ببریم ![]()

مقالات زیادي در زمینه روش هاي بالا بردن رتبه سایت در موتورهاي جستجو نوشته شده است. اما شاید بد نباشد که این بار نگاهی داشته باشیم به روش هایی که از کاهش رتبه سایت ما در موتورهاي جستجو و به خصوص گوگل جلوگیري میکند .
همان طور که میدانید ، سیستم رتبه بندي گوگل در دوره هاي زمانی خاصی مجددا سایت هاي موجود را رتبه بندي میکند و سایت هاي زیادي در این میان با کاهش رتبه مواجه می شوند . در این مقاله سعی خواهم کرد که بر روي روش هاي جلوگیري از این کاهش رتبه صحبت کنم .
تنوع در لینک ورودي :
یکی از بهترین مکان هایی که مشتریان می توانند سایت شما را پیدا کنند ، موتو رهاي جستجو هستند . اما شما نباید فقط به این بسنده کنید . شما بایستی سعی نمایید لینک سایتتان را در سایت هاي دیگران منتشر کنید . فراموش نکنید که یکی از پارامترهایی که در تعیین رتبه سایت شما موثر است ، میزان لینکهای است که سایت هاي دیگر به سایت شما داده اند . با معرفی سا یت شما در د یگر سایت ها علاوه بر ا ینکه بازد یدکنندگان جدیدي از آن سایتها به سراغ سا یت شما خواهند آمد ، رتبه شما در موتورهاي جستجو نیز بهبود خواهد یافت .
ارائه محتواي با ارزش :
یکی از بهتر ین روش ها ي بازار یابی استفاده از تکنیک توصیه دوستان است . اگر شما در سایتتان به ارائه سرو یس ها ي رایگان بپرداز ید ، بازدیدکنندگان شما ، توصیه سایت شما را به دوستانشان خواهند کرد . اینکار باعث افزایش کیلک بر روي سایت شما خواهد شد . بسیاري از افراد سایت شما را براي سرویسی که ارائه کرده است در سایتهاي مختلف معرفی خواهند کرد . خوب این یعنی کمک به افزایش رتبه سایتتان . . .بقیه در ادامه مطالب...
ادامه مطلب

بعد از فرستادن این اس ام اس یک پیام دریافت می کنید که درخواست شما در حال برسی می باشد.
بعد از این پیام یک پیام دیگر در حدود ۱۰ الی ۳۰ دقیقه بعد دریافت می کنید که در داخل این پیام یک رمز ورود نوشته شده است.
۲- بعد از دریافت اس ام اس رمز شما باید یک اس ام اس به شماره ۳۰۰۰۹۰۰ بفرستید که متن داخل اس ام اس باید به صورت زیر باشد:
متن داخل اس ام اس :
31638018280 Ramz:ShomareTel
در اس ام اس بالا به جای کلمه Ramz بايد رمزي كه با اس ام اس برايتان ارسال شده را بنويسيد و به جاي كلمه ShomareTel بايد شماره تلفن خودتان را وارد كنيد.
به عنوان مثال : 1201:09351234567 31638018280
بعد از انجام مراحل بالا در مدت ۵ الی ۲۴ ساعت بعد مبلغ ۴۷۱۷ تومان شارژ رایگان به شما داده خواهد شد
نکته بسیار مهم : توجه فرمایید که مراحل بالا را فقط ۱ بار انجام دهید. چون در صورت انجام ۲ بار یا بیشتر باعث می شود که این روش از سیم کارت شما غیر فعال شود
:ترفند دوم


ایرانسل خود را مجانی شارژ کنید!!!

باور نکردین نه!!!
اما حقیقت داره!!!![]()

شما با این برنامه می تونین کدهای شارژ ایرانسل رو تولید و با اون ایرانسلتون رو شارژ کنین!!!
البته تا حددی شانسی هست
راستی حجم این نرم افزار ۱۵۰kb و ۱۰۰٪ کار می کنه!!!

در این مقاله هرآنچه که برای خرید یک چاپگر مناسب نیاز دارید بدانید به تفصیل شرح داده شدهاست. خرید آگاهانه یعنی خرید موفقتر، پس جای درنگ نیست!
چاپگرها یکی از قطعات جانبی کامپیوتر هستند که امروزه از اهمیت خاصی برخوردار میباشند و تقریباً کارایی بالایی در کاربردهای مختلف دارند. معمولاً اکثر مردم به یک چاپگر برای استفاده شخصی در محیط کار و یا منزل نیاز دارند. ولی اکثر افراد در هنگام خرید، به علت کثرت مدلهای مختلف چاپگر، دچار سردرگمی میشوند و نمیتوانند چاپگر مناسب خود را انتخاب نمایند.
در مرحله اول، نوع چاپگر انتخابی بستگی به کاری دارد که شما میخواهید با چاپگر خود انجام دهید. مانند چاپ متن و تصاویر گرافیکی سیاه و سفید و یا رنگی، این عامل باعث تغییر در نوع چاپگر انتخابی شما میشود. مثلاً اگر شما به چاپ تعداد زیادی صفحات متنی احتیاج دارید، آن وقت برای شما یک چاپگر لیزری تک رنگ مناسب است. ولی برای تصاویر گرافیکی و عکس، دیگر نمیتوانید از یک چاپگر لیزری سیاه و سفید استفاده کنید و نیاز به یک چاپگر رنگی جوهرافشان یا لیزری دارید تا بهترین کارایی را به دست آورید.
براساس نوع مصرف و کارایی، چاپگرها به 5 نوع مختلف تقسیم میشوند:
1 - چاپگرهای جوهرافشان (inkjet)
2 - چاپگرهای لیزری سیاه و سفید
(monochrome printer)
3 - چاپگرهای لیزری رنگی (Laser color)
4 - چاپگرهای چند کاره (Multifunction)
5 - چاپگرهای قابل حمل (Portable Printer)
در ادامه مقاله سعی داریم به طور اختصاری توصیفی کوتاه در مورد این چاپگرها ارائه دهیم:
1 - چاپگرهای جوهرافشان (inkjet) :
چاپگرهای جوهر افشان به وسیله پاشیدن قطرات ریز جوهر روی یک صفحه کاغذ از طریق منافذ ریزی که در هد وجود دارد، باعث به وجود آوردن تصاویر سیاه و سفید و رنگی در حد کیفیت مناسب میشود. رنگهای اصلی در چاپگرهای جوهر افشان، به سه رنگ اصلی تقسیم میشود:
cyan(آبی)، magenta (قرمز) و (yellow) زرد که به همراه آنها یک رنگ سیاه نیز وجود دارد که برای تولید تصویر با رنگ مشکی به کار میرود. بعضی از چاپگرهای جوهرافشان، از ترکیب سه رنگ اصلی، رنگ مشکیِ مرکبی به وجود میآورند که برای نوشتن متن چندان مناسب نیست و رنگ آن به صورت مشکی متمایل به سبز یا آبی میباشد. در سری قدیم چاپگرهای جوهرافشان، کارتریجهای سه رنگ اصلی به یکدیگر متصل بودند و در صورت تمام شدن یکی از رنگها شما مجبور به تعویض هر سه رنگ بودید. ولی امروزه در چاپگرهای جوهرافشان، این سه رنگ از یکدیگر جدا شدهاند. معمولاً اکثر چاپگرهای جوهر افشان از چهار رنگ اصلی تشکیل شدهاند. ولی شما برای چاپ حرفهای عکس، به یک چاپگر با شش رنگ مجزا احتیاج دارید که علاوه بر سه رنگ اصلی و رنگ مشکی، دارای یک رنگ قرمز روشن و آبی روشن باشد که در ایجاد تصاویر با رنگهای طبیعیتر تأثیرگذار است. سرعت چاپ در چاپگرهای جوهر افشان در حدود 6/2 صفحه در دقیقه است. این حالت برای چاپ متن میباشد و در چاپ تصاویر، سرعت چاپ یک چاپگر جوهر افشان، در حدود 3/2 صفحه در دقیقه میباشند. در کل چاپگرهای جوهر افشان یک قیمت معقول را به شما ارائه میدهند و برای مصارف عمومی، یک انتخاب مناسب است. به یاد داشته باشید که چاپگرهای جوهرافشان فقط برای مصارف عمومی کاربرد ندارد، بلکه مدلهای حرفهای این چاپگرها را میتوان در محیطهای عکاسی و جاهای حرفهای نیز به کاربرد. چاپگرهای جوهرافشان، قیمتی بین 150 تا 1200 دلار دارند که باعث افزایش طیف انتخاب برای کاربران میشود.
ادامه مطلب

اين حافظه “فلش” كه توسط شركت “سامسونگ” توليد شدهاست ميتواند به عنوان جايگزين مناسبي براي هاردديسكهاي مورد استفاده در رايانههاي شخصي و لپتاپها مورد توجه قرار گيرد.
شركت “سامسونگ” پيش از اين حافظههاي فلش ۱۶گيگابايتي و ۳۲گيگابايتي را به بازار داده بود و هماكنون اعلام كردهاست نخستين حافظه فلش ۶۴ گيگابايتي جهان را تا پايان بهار جاري به بازار خواهد داد.
اين حافظه فلش داراي ابعادي مشابه ابعاد هاردديسكهاي ۱/۸اينچي است و “سامسونگ” سرعت خوانده شدن اطلاعات در آن را ۶۴مگابايت در ثانيه و سرعت نوشته شدن اطلاعات در آن را ۴۵مگابايت در ثانيه اعلام كردهاست.
سرعت خواندن و نوشتن اطلاعات در حافظههاي “فلش” بسيار بالاتر از هاردديسكها است. به علاوه، حافظههاي فلش به دليل عدم برخورداري از قطعات مكانيكي متحرك، هيچ صدايي در هنگام فعاليت توليد نميكند و در مقايسه با هاردديسكها كه قطعات مكانيكي زيادي دارند، برق بسيار كمتري مصرف ميكند و داراي عمر طولانيتري هستند.
بسياري كارشناسان عقيده دارند هرچند هنوز قيمت حافظههاي “فلش” بسيار بالاتر از قيمت هاردديسكهاست، اما با ادامه روند نزولي قيمت حافظههاي “فلش”، اين حافظهها در آينده جايگزين هاردديسكها خواهند بود. حافظههاي “فلش” هماكنون به صورت گسترده در تجهيزاتي نظير دوربينهاي ديجيتال، دستگاههاي امپيتريپلير و گوشيهاي تلفن همراه مورد استفاده قرار ميگيرند.
علاوه بر شركت “سامسونگ”، هماكنون شركت “سنديسك” نيز در حال توليد حافظههاي فلش با ظرفيتهاي بالا است. اين شركت چندي پيش حافظههاي فلش ۳۲ گيگابايتي خود را به بازار داده بود.
شركت “سامسونگ” هنوز قيمت حافظه فلش ۶۴گيگابايتي خود را اعلام نكردهاست.

مانیتور سامسونگ
* حتما درایور کمکی مانیتور را از روی سی دی موجود در داخل کارتون مانیتور نصب کنید.
* از یک کابل Back to Back استفاده نمایید. این کابل ، کابلی است که تغذیه برق مانیتور را از کیس گرفته و نوسان برق مانیتور را از بین میبرد.
* اسپیکر ها را مانیتورتان دور تر کنید چرا که در ساختار اسپیکرها سیم پیچ و آهنربایی به کار رفته که میتواند گودال های فرکانسی عمیقی در کنارهای تصویر مانیتورتان ایجاد کند که از بین بردن این گودال های مغناطیسی اصلأ ساده نیست.
* پیشنهاد میشود فرکانس صفحه را بر روی 85 هرتز تنظیم نمایید. بدین منظور بر روی قسمت خالی از محیط دسکتاپ راست کلیک کرده و Properties را برگزنید. سپس به تب Settings رفته و روی دکمه Advanced کلیک کنید. در پنجره جدید به تب Monitor بروید. اکنون در قسمت Screen refresh rate مقدار Hertz 85 را انتخاب کنید. اکنون تمام پنجره ها را OK کرده و خارج شوید.
مانیتور LG
انجام این عمل در مانیتورهای LG بسیار ساده تر است. چرا که شما کافی است یک ابزار کمکی را دریافت و اجرا کنید.
بدین منظور ابزار کمکی "بهنما" را مخصوص مانیتورهای LG ساخته شده است . CD این برنامه
در داخل جعبه مانیتور های LG وجود دارده که می تونید ازش استفاده لازم رو ببرید
وقتی CD رو گذاشتید اول یه فلش اجرا میشه و بعد می تونید دگمه "بهینه سازی" رو بزنید تا
به صورت اتوماتیک بهینه سازی مانیتور با کارت گرافیکی انجام بشه
با استفاده از روشهای فوق در هر دو نوع مانیتور میتوانید علاوه بر جلوگیری از آسیب های تصویری به مانیتور کیفیت تصویر را نیز بهبود ببخشید.

تا به حال توجه کردهايد وقتي كامپيوتر را خاموش مي كنيد چه آرامش و سکوتي به محيط برمي گردد. اگر از جمله افرادي هستيد كه اغلب در شب از کامپيوتر استفاده ميكنند اين مسئله به وضوح برايتان اتفاق افتاده است. اما اين همه سروصدا از چيست؟ در اين نوشتار نمونهاي از فن هاي جديد را مورد بررسي قرار مي دهيم كه در صورت همه گير شدن ديگر كامپيوترها با اين همه سر وصدا كار نخواهد كرد.
امروزه اكثر قطعات و پردازنده به دليل استفاده از فرکانس هاي بالا ، حرارت زيادي توليد ميکنند بطوريکه در حين کار و افزايش بار ، اين حرارت بيشتر هم مي گردد.
يک سيستم براي اينکه بتواند در شرايط ايدهآل کار کند حتما بايد سيستم خنک کننده مناسبي داشته باشد.
در آزمايشي که سايت معتبر Toms Hardware انجام داده بود ، سيستم هايي که از فن هاي پرقدرت و بزرگ براي خنک کردن پردازنده استفاده ميکردند و حرات پردازنده در آنها کمتر بود به مراتب کارايي بيشتري نسبت به سيستمهاي ديگر (که درجه حرارت پردازنده در آنها بيشتر بود) ،داشتند.
سري اوليه پردازندهها ، همگي بدون فن کار ميکردند اما از پردازندههاي خانواده 486 به بعد به دليل افزايش حرارت و خنک کردن از فن استفاده شد. فن هاي اوليه بسيار کوچک بودند اما با افزايش فرکانس و متعاقب آن حرارت ، فن ها نيز بزرگتر و بزرگتر شدند.
در يک سيستم به غير از پردازنده ، چيپ اصلي مادربرد (پل شمالي) و چيپ کارت گرافيک نيز حرارت زيادي توليد ميکنندکه براي خنک کردن آنها از فن استفاده ميشود.فن ها به دليل اينکه بتوانند قطعات را به خوبي خنک کنند،از يک قطعه فلزي به نام Heat Sink ( که اغلب از جنس آلومينيم است ) و يک پروانه که با سرعتي بين 2 تا 4 هزار دور دقيقه مي چرخد (و هوا را به بيرون مي کشد) تشکيل شده اند.
با توجه به استفاده از تکنولوژيهاي جديد (مانند Dual Core ، Micron Technology )در پردازندههاي امروزي، فن ها بسيار غول پيکر و بزرگ شدهاند.

شکل1 : با توجه به افزايش سرعت پردازندهها ، فنهاي بسيار غول پيکر شدهاند.
ادامه مطلب
كدهاي بوقي بايوس AWARD :
بايوس آوارد عمدتا به پيامهاي خطا براي آگاه کردن کاربران از وجود مسئله اتکا دارد، اما چند کد بوقي مشهور وجود دارد که اين تراشه بايوس توليد ميکند:
تعداد بوقها در عمليات Post مفهوم بوق
نا محدود (تکرار شوند) خطاي حافظه سيستم
يک بوق بلند پس از دو بوق کوتاه خطاي کارت گرافيک
يک بوق باند پس از سه بوق کوتاه خطاي گرافيک يا حفظه گرافيک
بوقهاي با ارتفاع بالاي نا محدود (تکرار شونده) خطاي داغ شدن پردازنده
بوقهاي با ارتفاع بالا ،با ارتفاع پايين ( تکرار شونده) خطاي پرازنده
کدهاي بوقي بايوس AMIBIOS :
بايوس AMIBIOS محصول شرکت American Megatrends يکي از بايوسهاي متداول است و آخرين نگارش تعدادي کد بوقي دارد که اشکالات زمان بوت شدن را به کاربران مي گويد:
تعدا بو قها در زمان راه اندازي (پيش از POST) مفهوم بوقها
1 ديسکت را در ديسکران A: قرار دهيد
2 فايل AMIBOOT.ROM بر روي ديسکت بوت شدني نيست
3 خطاي حافظه سيستمي
4 عمليات روز آمد سازي بايوس موفقيت آميز بوده است
5 خطاي خواندن ديسک
6 خرابي فرمان صفحه کليد
7 حافظه فلش بايوس تشخيص داده نشده است
8 خرابي کنترل کننده ديسکت ران
9 خطاي مجموع بررسي (checksum) بايوس
10 خطاي پاک کردن حافظه فلش
11 خطاي برنامه سازي حافظه فلش
12 اندازه فايل AMIBOOT.ROM درست نيست ( يا حضور ويروس)
13 نا همساني تصوير BIOS ( فايل ROM دقيقا همان نسخه درون بايوس نيست)
تعداد بوقها در زمان POST
1 خطاي Timer احياي حافظه سيستم
2 خطاي پريتي حافظه سيستم
3 خطاي آزمايش خواندن / نوشتن حافظه سيستم
4 زمان دار تخته مدار مادر کار نميکند
5 خطاي پردازنده
6 کامپيوتر نمي تواند به حافظه حالت حفاظت شده برود
7 خطاي استثنای عمومي (مربوط به پردازنده)
8 خطاي حافظه نمايش ( مربوط به کارت ويدئويي)
9 خطاي مجموع بررسي AMIBIOS ROM
10 خطاي خواندن / نوشتن رجيستر CMOS
11 اشکال آزمايش حافظه نهانگاهي (cache)
نکته :

زماني که نياز داريد تا کامپيوتر را تميز کنيد بستگي به محيطي دارد که کامپيوتر در آن کار ميکند مثلا کامپيوترهايي که در اماکن عمومي کار ميکنند بايد هر ماه تميز شوند. اما کامپيوترهايي که در منزل مورد مصرف قرار ميگيرد شايد در يک فاصله زماني6ماهه نياز به تميزکاري داشته باشند. اگر هنگام کار با کامپيوتر سيگار ميکشيد يا محيط کار کامپيوتر، پرگرد و خاک است بايد هر دو ماه يکبار آنرا تميز کنيد. اما بطور معمول توصيه ميکنم تا هر6ماه يکبار کار تميزکاري داخل کامپيوتر انجام شود. هنگام تميزکاري داخل کامپيوتر شديدا توصيه ميکنم که از جاروبرقي براي تميزکردن قطعات داخلي کامپيوتر استفاده نکنيد چون جاروبرقي توليذ الکتريسيته ساکن ميکند که براي قطعات الکترونيکي داخل کامپيوتر فوق العاده خطرناک است و احتمال خرابي کامپيوتر را بشدت بالا ميبرد. جاروهاي باطري دار کوچکي مخصوص تميزکردن داخل کامپيوتر وجود دارد که در صورت نياز ميتوانيد از آنها استفاده کنيد. توصيه من بهره گيري از اسپري هواي فشرده است که ميتوانيد از فروشگاههاي قطعات الکترونيکي تهيه کنيد. اما قسمت بيروني بدنه کامپيوتر ميتواند بوسيله جاروبرقي تميز شود.
يادتان باشد که هيچوقت مايع تميز کننده را مستقيما به قطعات داخلي اسپري نکنيد و اگر لازم است که از مايع استفاده کنيد ابتدا آنرا روي پارچه بريزيد و پارچه را روي آن بخش بکشيد.
هنگام تميز کردن کامپيوتر بايد حتما دستگاه را خاموش کرده و کابل برق را از پريز جدا کنيد.
هيچوقت داخل کامپيوتر را با آب، خيس نکنيد.
براي تميز کردن کامپيوتر نياز به پارچه، آب، الکل سفيد، مايع ظرفشويي، جاروي برقي براي تميزکردن بيرون کامپيوتر، گوش پاک کن، اسفنج، قلم مو، جارو باطري دار مخصوص و البته دستبند ضد الکتريسته ساکن داريد.
در اولين قدم کامپيوتر را خاموش کرده و آنرا از برق بيرون بکشيد. ابتدا قسمت بيروني بدنه کامپيوتر را با جاروبرقي تميز کنيد و تمام درزها و منافذ عبوري هوا را تميز کنيد. سپس ميتوانيد قسمت بيروني بدنه کامپيوتر را با پارچه آغشته به آب و کمي مايع ظرفشويي تميز کنيد. مطمئن شويد که تمام درزها و راههاي عبوري هوا از مو و گرد و غبار تميز شود.
حال بدنه کامپيوتر را باز کنيد تا قسمتهاي داخلي کامپيوتر در رويت قرار گيرد. به CPU نگاه کنيد. توجه کنيد که غبار ميتواند در وراي پنکه و لابلاي رادياتور سي-پي-يو خود را پنهان کند. ممکن است بدنتان حاوي الکتريسيته ساکن باشد. توصيه ميکنم تا از يک عدد دستبند ضدالکتريسيته استفاده کنيد. آنرا به مچ دستتان ببنديد و سر ديگر آنرا به جايي وصل کنيد که الکتريسيته را به زمين تخليه کند مانند لوله آب، بدنه ميز فلزي،... اين دستبند را ميتوانيد از مغازه هاي فروش قطعات الکتيونيکي تهيه کنيد. حال ميتوانيد قلم مو را برداشته و به آرامي و با دقت حواشي CPU را تميز کنيد تا خاک و گرد و غبار از لابلاي رادياتور و پنکه خارج شود.
به روي مادر برد نگاه کنيد و هرجا گرد و غبار ديديد آنرا با قلم مو بزداييد. حين اين کار بسيار مراقب باشيد تا قطعات کوچک مخصوصا جامپرها را جابجا نکنيد. بعد از آن ميتوانيد از اسپري هوا استفاده کنيد تا گردوغبار تميز شود. هنگام استفاده از اسپري مراقب باشيد که آنرا سرپا نگهداريد و هنگام مصرف کج نکنيد که ممکن است مايع از آن خارج شود و روي قطعات بپاشد. بدين ترتيب خطر خرابي قطعات افزايش مييباد. جهت اسپري کردن را طوري تنظيم کنيد که هوا بتواند گردوغبار را بسمت بيرون بدنه کامپيوتر فوت کند. نهايتا جاروي کوچک باطري دار مخصوص تميزکاري کامپيوتر را مصرف کنيد تا گردهاي باقيمانده را بمکد. مجددا توصيه اکيد ميکنم که هرگز از جاروي برقي معمولي براي تميز کردن داخل بدنه کامپيوتر استفاده نکنيد زيرا اين نوع جاروبرقيها توليد الکتريسيته ساکن ميکند که خطر خرابي قطعات داخل کامپيوتر را بشدت افزايش ميدهد.
حال زمان مناسبي است تا پنکه ها و فن هاي داخل بدنه را نيز تميز کنيد. هنگام جاروکردن داخل بدنه کامپيوتر هم بسيار مراقب باشيد که قطعات کوچک روي ماردبرد مانند جامپرها جابجا نشوند. توجه به پاورسوپلاي يا همان منبع تغذيه نيز اهميت بسياري دارد. پنکه آنرا با صبر و حوصله تميز کنيد و سعي کنيد خاک را از پره هاي پنکه آن تميز نماييد.
براي تميز کردن داخل CD-Drive توصيه ميکنم از ابزار مخصوص اين کار استفاده کنيد که در مغازه هاي کامپيوتري بفروش ميرسد. کيتهاي مخصوص تميزکردن CD-DRIVE را تهيه و مصرف کنيد. اگر تجربه بيشتري با کامپيوتر و امور فني آن داريد ميتوانيد اين درايو را باز کرده و با گوش پاک کن آغشته به الکل سفيد داخل آنرا تميز کنيد اما براي افراد کم تجربه اين عمل به هيچ عنوان توصيه نميشود.
براي تميز کردن CD ميتوانيد از پارچه نرم آغشته به آب استفاده کنيد و سطح زير آنرا بصورت دوراني از مرکز بسمت خارج تميز کنيد. اگر آلودگي بخصوصي در سي دي ديده ميشود که با آب تميز نميشود ميتوانيد براي آن قسمت از کمي الکل سفيد استفاده کند.
براي تميز کردن درايو فلاپي نيز ميتوانيد از کيتهاي آماده اينکار استفاده کنيد که در مغازه هاي فروش وسايل کامپيوتري عرضه ميشود. در اين مرحله نيز اگر تجربه کار فني با کامپيوتر داريد ميتوانيد درايو را باز کرده و با گوش پاک کن آغشته به الکل هدهاي خواندن/نوشتن و بازوهاي درايو را به دقت و آرام تميز کنيد. هنگام تميز کردن هدها يادتان باشد که آنها را از جاي خود بيرون نبريد که اگر قفل کند ديگر کار نخواهد کرد. براي افراد کم تجربه در کارهاي فني کامپيوتر بازکردن درايو را به هيچ عنوان توصيه نميکنم.
هاردديسک عملا تميزکردن فيزيکي ندارد زيرا تکنولوژي آن بسيار بالاست و نبايد آنرا باز کرد. تميز کردن آن در واقع عمل ديفراگ است که از طريق برنامه انجام ميشود.
براي تميز کردن شيشه مانيتور ميتوانيد از تميزکننده شيشه معمولي که در خانه استفاده ميکنيد کمک بگيريد. فقط بايد مطمئن شويد که مانيتور حتما خاموش باشد و آنرا از برق بکشيد. اين مايع تميزکننده را ابتدا به يک پارچه بدون پرز اسپري کنيد و پارچه را بروي شيشه بکشيد. با جاروبرقي تمام راههاي عبوري هوا را بخوبي تميز کنيد. توصيه اکيد ميکنم از قرار دادن هر نوع کاغذ و کتاب برروي مانيتور مخصوصا بخشهاي تهويه مانيتور هنگام کار بشدت اجتناب کنيد که نه تنها ميتواند باعث خرابي مانيتور شود بلکه احتمال آتش گرفتن آنرا افزايش ميدهد. بدنه مانيتور را ميتوانيد با پارچه آغشته به آب و مايع ظرفشويي بخوبي تميز کنيد.
اما اگر مانيتورتان LCD است روش کار اندکي فرق ميکند. اين مانيتورها از شيشه ساخته نشده اند لذا هيچوقت هيچ مايعي را مستقيما بروي آن اسپري نکنيد و از دستمال کاغذي از هر نوع براي تميز کردن آن استفاده نکنيد که باعث خش افتادن بروي صفحه آن ميشود. اگر ميخواهيد صفحه مانيتور LCD را تميز کنيد پيشنهاد ميکنم از يک پارچه کتان نرم خشک استفاده کنيد. اگر صفحه مانيتور بخوبي تميز نشد ميتوانيد کمي الکل به پارچه بزنيد و صفحه مانيتور را با آن تميز کنيد .

در زیر چندین نکته آورده شده است که می تواند ماوس را برای شما بسیار کارآمد تر کند، ممکن است برخی از این نکات را بدانید ولی بعید می دانم همه ی آنها را بدانید، اگر هم نکته ایی علاوه بر این نکات می دانید ما را لطفا بی بهره نگذارید.
در صفحات افقی حرکت کنیم: اگر ماوس شما دارای یک اسکرول یا همان چرخ وسط ماوس است بهتر است بدانید آن چرخ فقط مخصوص حرکت عمودی در صفحات نیست و با آن می توان به صورت افقی نیز حرکت کرد، برای اینکار کافی است اول کلید Shift را بگیرید و بعد اسکرول ماوس را بچرخانید.
باز کردن یک تب جدید در مروگر: اگر از مروگر وبی استفاده میکنید که که از قابلیت تب بهره مند است کافی است یک لینک را با کلید اسکرول ماوس خود کلیک کنید تا صفحه ی مرتبط به آن لینک در یک تب جدید باز شود.
سایز متون و تصاویر را تغییر دهید: در انتهای یک روز سخت کاری ممکن است چشم های شما حسابی خسته باشند و هنوز نیاز به مطالعه یا کار بر روی بخشی از متون در کامپیوترتان دارید و ریز یا درشت بودن آنها شما را به علت خستگی چشم حسابی کلافه کرده است. برای رهایی از این وضعیت در یک صفحه ی وب کافی است کلید Ctrl را بگیرید و اسکرول ماوس را در جهات مختلف حرکت بدهید اندازه ی حروف متون خیلی راحت بزرگ و کوچک می شوند، البته همین کار را دقیقا می توانید در فایلها ی word یا اکسل نیز انجام دهید و البته از آن در زمانی که در حال ارائه پرزنتیشن هستید و دیگران نمی توانند ببینید شما چه چیز به آنها نمایش می دهید نیز استفاده کنید.
انتخاب آسان یک پاراگراف در Word: بیایید سری به نرم افزار ورد مایکروسافت بزنیم، یک فایل word را باز کنید ماوس خود را در اواسط یک پاراگراف ببرید و یک کلیک سوبله کنید (سه کلیک پشت هم و بی وقفه با دکمه ی چپ ماوس)، این کار باعث می شود تا پاراگراف مورد نظر اصطلاحا های لایت یا انتخاب شود و خوب اگر بعد از یک کلیک سوبله کلید Del را بزنید به راحتی یک پاراگراف را حذف کرده اید.
راه حلی برای کسانی که می خواهند در همه ی جهات اسکرول کنند: اگر به یک صفحه ی وب بروید و کلید اسکرول ماوس خود را فشار دهید و رها کنید خواهید دید نشانگر ماوس تان شکلش تغییر می کند و قادر می شوید علاوه بر حالت عمودی در حالت افقی نیز با حرکت دادن ماوس اسکرول کنید.
راهنمای مصور و گام به گام تمیز کردن کیبرد ![]()
برای همین لازم است هر از گاهی کیبرد هایمان را عین بچه آدم تر و تمیز کنیم، اینکار شاید چندان دشوار نباشد و شاید برای خیلی ها مثل آب خوردن ولی افرادی هم هستند که تا به حال حتی یکبار هم به آن فکر نکرده اند و ممکن است برای انجامش هیچ ایده ی خاصی نداشته باشند، لذا امیدوارم این راهنما برایشان مفید باشد. ;-)
وسایلی که برای تمیز کردن کیبرد نیاز داریم در خانه ی همگی مان وجود دارد و نیازی نیست هزینه ی اضافی کنید، کلا ابزارهای تمیز کننده یی مثل اسپری های فشرده هوا و... برای تمیز کردن کیبرد چندان کارایی ندارند و اصلا بهتر است به آنها فکر نکنید و هزینه کردن در این زمینه اشتباه است. قبل از اینکه وارد بحث اصلی شویم توصیه می کنیم با دوربین تان یا گوشی موبایل خود یک عکس از کیبورد بی گیرید چون بعد از بر داشتن کلید ها از جایشان برای جا زدن مجدد شان در صورت نداشتن تصویر بایستی یک حافظه ی تصویری منحصر به فرد فرا انسانی داشته باشید.
اما مواد لازم:
- کمی دستمال کاغذی و یا دستمالهای مشابه که بتوانیم با آن گردگیری کنیم
- یک لیوان آب
- جارو برقی
- خلال دندان
- پیچ گوشتی
- و این راهنما ^_^

ابتدا کیبرد را در حالت صاف و مسطح قرار دهید، سپس یک سری مناسب به جارو برقی خود متصل نمائید، مکش جارو را در پائین ترین حد ممکن قرار دهید و به آرامی شروع به تمیز کردن لابه لای کلیدهای کیبرد خود کنید تا هر چیزی که بین آنها مانده است را جارو بیرون بکشد. بهترین سری جارو برقی برای انجام اینکار سری است که در انتهایش کمی مو های نازک دارد و معمولا برای تمیز کردن مبلمان مورد استفاده قرار می گیرد، البته باز هم انتخاب نهایی با شماست.

جارو برقی را خاموش کنید و سپس دستمال کاغذی یا دستمال گرد گیری خود را بر دارید و سعی کنید روی کلیدها و لابه لایشان را کمی گرد گیری کنید، در این مرحله کلیدها زیاد تمیز نخواهند شد ولی مقداری از گرد و غباری که چند سال یا ماه است روی آنها نشسته کاسته می شود.
| http://i25.tinypic.com/ayrk1h.jpg |

خوب حالا به بخش جالب داستان می رسیم، پیچ گوشتی را بر دارید از یک گوشه کیبرد مثل تصویر بالا شروع به در آوردن کلیدها از جایشان کنید، اینکار پیچیده گی خاصی ندارد می توانید آن را بدون پیچ گوشتی و با دست هم انجام دهید ولی در هر دو حالت باید با حوصله انجامش دهید.
نکات فنی و کنکوری در این باب: ترجیحا در آوردن کلیدهای کیبرد را از یک گوشه ی آن شروع نمائید، مثلا در تصویر بالا اینکار از گوشه سمت چپ پائین و از کلید کنترل شروع شده است، ضمن اینکه تا مادامی که به در آوردن و جا زدن کلیدها خوب مسلط نیستید سعی کنید کلیدهای بزرگ مثل شیفت، اسپیس، بک اسپیس، Enter را در نیاورید چون کمی جا زدن و در آوردنشان با باقی کلیدها فرق می کند.
(دوستانی که حرفه ای تر هستند میتونند از پشت صفحه کلید رو باز کنند و آن را کامل تمیز کنند )
| http://i32.tinypic.com/9st65g.jpg |
| http://i30.tinypic.com/2cgmnw1.jpg |

اگر حرفه ای تر باشید صفحه کلید را به این شکل پیاده می کنید. و خوب اگر اولین بار باشد که صفحه کلیدتان را تمیز می کنید بعد از پیاده سازی کلیدها احتمالا یکی از ترسناک ترین مناظر ممکن را می بینید، زیر کلیدهای شما مخلوطی از گرد و خاک، مو و... وجود دارد و حسابی کثیف است. :-(

هر چند ما یکبار با جارو برقی لابه لای کلیدها را تمیز کردیم ولی حالا لازم است یکبار دیگر به همان شکل سطح کیبرد را هم تمیز کنیم.

بعد از اینکه با جارو برقی تمیز کاری را انجام دادید ممکن است هنوز در برخی جا ها روی سطح کیبرد ذراتی چسبیده باشند اینجاست که خلال دندان به کار می آید تا شما را از شر این ذرات ریز هم خلاص نماید. بعد هم می توانید لابه لای جای کلید ها را با یک دستمال مرطوب کمی تمیز تر کنید و سپس با یک دستمال خشک کاملا خشکش نمائید.

هنوز کلیدها را جا نزده ایم، اگر دقت کرده باشید روی کلیدها خصوصا آنهایی که بیشتر از بقیه کاربرد دارند همواره مقداری چربی سر انگشتها می نشیند، برای اینکه از شر این چربی هم خلاص شویم می توانیم کلیدها را در یک لیوان آب بیاندازیم کمی صبر کنیم و سپس آنها را خوب خشک کنیم و بعد جا بزنیم. فقط حتما کلیدها را کاملا خشک کنید و سپس جا بزنید، رطوبت می تواند به کیبرد شما آسیب وارد کند.

کلیدها را جا می زنیم و دفعه ی بعدی که از کیبرد استفاده میکنیم احساس پاکیزگی مضاعفی خواهیم داشت!
منبع
عنوان ها :
3 : اصطلاحات:
4 : جایگاه مانیـتور:
5 : ویژگی ها ی مهم LCD:
7 : سیستم های LCD :
8 : رنگ LCD:
10 : معایب وخواص LCD :
11 : معرفی استانداردهای متعارف در مانیتورها:
. تمامي كاربران كامپيوتر بمنظور مشاهده خروجي مناسب، نيازمند استفاده از يك مانيتور مطلوب مي باشند. انتخاب يك مانيتور به عوامل متفاوتي نظير مشخصات فني و نوع كاربرد آن بستگي دارد. اولين نمايشگرها (مانيتورهاي مبتني بر متن) بمنظور استفاده در كامپيوترهاي شخصي در سال 1970 ارائه گرديدند. از سال 1970 تاكنون مدل هاي متفاوتي از مانتيتورها با بهره گيري از تكنولوژي هاي متفاوت و ارائه قابليت هاي مختلف، توليد و عرضه شده اند. مانيتورهاي (CRT (Cathod Ray Tube و مدل هاي متفاوت (LCD (Liquid Crystal display، نمونه هائي از مانيتورهاي ارائه شده طي ساليان گذشته و اخير مي باشند.
LCD ها را از هر طرف که نگاه کنیم می بینیم آنها یک شبه به وجود نیامدند.زمان بسیار زیادی از کشف کریستال مایع تا انبوه برنامه های LCD که ما امروزه لذت می بریم به طول انجامید.کریستال مایع نخستین بار در سال 1988 توسط گیاه شناس اطریشی Friedrich Reinitzer کشف شد. Reinitzerمشاهده کرد که هر گاه یک ماده کلسترول مانند نادر(cholesteryl benzoate)را ذوب می کند,ابتدا تبدیل به مایعی کدر شده و سپس با افزایش دما واضح می شود.در حین سرد شدن مایع ابتدا آبی رنگ شده و د نهایت تبدیل به کریستال می شود.80 سال بعد RCA نخستین LCD تحقیقاتی را در سال 1968 ساخت.از آن آن زمان سازندگان LCD به صورت ثابت انواع مبتکرانه وپیشرفته آن را توسعه دادند و این تکنولوژی را به سطوح پیچیده آن رسانیدند.
LCD را به طور کامل می پوشاند.در بالای آن یک لایه از کریستال مایع است(D).بعد از آن شیشه دیگری (E) همراه با الکترودی به شکل مستطیل در کف آن ودر بالا, لایه پلاریزه دیگری با زاویه راست نسبت به اولین لایه پلاریزه قرار دارد.
LCD ساده ما نیاز به یک منبع نور خارجی دارد.موادی از نوع کریستال های مایع نوری از خود ساتع نمی کنند.LCD های ساده و ارزان معمولا انعکاسی هستند به این معنا که برای نمایش هر چیزی آنها باید نور را از منبع خارجی منعکس کنند.نگاهی به ساعت LCD بیندازید:اعداد جایی به نمایش در می آیند که الکترود های کوچک کریستال های مایع را شارژ کرده و باعث باز شدن(untwist) آن میشوند,در نتیجه نور نمی توانداز لایه پلاریزه عبور نماید.
,کنار و یا پشت LCD انها قرار دارد روشن می شوند.صفحه ی سفید پخش کننده در پشت LCD نور را به صورت یکنواخت پخش می کند تا نمایشگر یکریختی داشته باشیم.دراین گذر از فیلتر ها , لایه های کریستال مایع ولایه های الکترودی بیشتر این نور گم می شود, معمولا نیمی از آن!
اگر لایه حاوی تنها یک الکترود ساده را برداشته وبا چندین لایه دیگر جایگزین کنیم آغاز به ساخت LCD های پیچیده کرده ایم.
ادامه مطلب
سپس آرام آرام به صفحات گرامافون تبديل و جايگزين گرديد .
آنگاه کارتريج و کاست و کاست ويدئو يکي پس از ديگري جاي پيشينيان خود را گرفته و آنها را بدر کردند .
بعد نوبت به صفحات ليزري کم حجم که همان سي دي هاي امروزي بودند ، و پس از آن DVD رسيد .
و حالا رقابت بر سر دو تکنولوژي نوين در گرفته :


اولين دستگاه شرکت توشيبا با بهرگيری از قالب اچ دی دی وی دی در نمايشگاه سی ای اس به نمايش درآمدنمايشگاه عرضه محصولات الکترونيک، CES محلی برای خودنمايی شرکت های فن آوری با آخرين دستاوردهای پيشرفته است. در اين ميان برخی از اين دستاوردها می تواند حداقل برای مصرف کنندگان فعلی تجهيزات الکترونيکی چندان خوشايند نباشد.
جدال دو قالب جديد برای جايگزينی DVD های امروزی که هر کدام حاميان قدرتمندی را پشت خود دارند، يکی از اين موارد است. قالب HD-DVD (دی وی دی با وضوح بالا) توسط توشيبا و Blu-ray بوسيله سونی حمايت می شوند.
در اين نبرد هيچ نشانه ای از صلح به نظر نمی رسد. چندين ماه است که دو شرکت بزرگ توليد کننده لوازم الکترونيک برای رسيدن به توافقی بر سر قالب جديد DVD با يکديگر کلنجار می روند.
در ماه اوت ۲۰۰۵ گفتگوهای سونی و توشيبا که برای پرهيز از سردرگم کردن مشتری با قرار دادن دو فن آوری رقيب در برابر او بود، به شکست انجاميد.
نبرد بدون برنده :

برای عاشقان سينما که از تخفيف های کريسمس برای تکميل مجموعه فيلم های مورد علاقه شان استفاده کرده اند خبری شوک آور است، اما صنعت فن آوری تصميم خود را گرفته است: DVD مرد!
گاردين :
اينک هر دو اين قالب ها در نمايشگاه لاس وگاس عرضه شده اند. سونی توانسته است برای فن آوری Blu-ray حاميان بزرگی دست و پا کند. شرکت های شارپ، پاناسونيک، فيليپس و پايونير هر يک قصد دارند دستگاه های Blu-ray خود را در سال پيش رو به بازار عرضا کنند.
در مقابل، قالب توشيبا نيز نه فقط از سوی برخی سازندگان تجهيزات الکترونيکی که توسط شرکت های رايانه ای نيز حمايت می شود. ان ای سی، سانيو، مايکروسافت و اينتل حاميان قالب HD-DVD هستند.
حاميان "بلو-ری" با پخش چندين عنوان از فيلم های مطرح استوديوهای فيلمسازی هاليوود نظير سونی، پارامونت، فاکس قرن بيستم و لايانزگيت تلاش کرده اند تا قدم های بلندتری بسوی فراگير کردن اين قالب بردارند.
هرچند طرفداران هر قالب سعی در قبولاندن آن بعنوان جايگزين نهايی دارند اما به گفته کارشناسان اين صنعت، حتی اگر هر دو اين قالب ها وارد بازار شوند مشکل بزرگی ايجاد نخواهد شد.
اين کارشناسان استدلال می کنند که فن آوری های نوين، توانايی لازم برای ساختن تجهيزاتی که بتواند هر دو قالب را پخش کند در اختيار سازندگان دستگاه های الکترونيکی قرار می دهند.
وضوح بالا :


سونی توانسته است برای فن آوری "بلو-ری" حاميان بزرگی دست و پا کند
روزنامه گاردين چاپ لندن با اشاره به اين رقابت ها می نويسد: "برای عاشقان سينما که از تخفيف های کريسمس برای تکميل مجموعه فيلم های مورد علاقه شان استفاده کرده اند خبری شوک آور است، اما صنعت فن آوری تصميم خود را گرفته است: DVD مرد!".
با اين حال دستگاه های تازه DVD های رايج و سی دی های موسيقی را نيز پخش می کنند. هر دو اين قالب ها تصاويری با کيفيت بسيار خوب توليد می کنند تا برای پخش در تلويزيون های با وضوح بالا مناسب باشند.
دستگاه های مجهز به اين فن آوری ها اغلب قالب های صوتی حرفه ای را نيز برای پخش صدا پشتيبانی می کنند.
ارزان ترين پخش کننده های مجهز به فن آوری HD-DVD ساخت شرکت توشيبا در ماه مارس به قيمت ۵۰۰ دلار وارد بازار آمريکا خواهد شد. اين شرکت پيشتر وعده داده بود که دستگاه هايش را تا پايان سال ۲۰۰۵ عرضه خواهد کرد. تاخير در تکميل استاندارد سيستم "ممانعت از تکثير" برای اين پخش کننده باعث به عقب افتادن عرضه عمومی اين دستگاه ها شده بود.
از ميان حاميان فناوری Blu-ray، پايونير تنها شرکتی است که قول داده پخش کننده ای را در ماه ژوئن با قيمت ۱۸۰۰ دلار به بازار آمريکا عرضه کند.
۱) حافظه همه چیز نیست!
شما به یک کارت گرافیک نیاز دارید که حافظه کافی برای بازی کردن بازی ها، در وضوح بالا و با تنظیمات گرافیکی بالا داشته باشد. کارت گرافیک های خوب معمولا مقدار زیادی حافظه دارند، زیرا کل توان GPU در صورت کافی نبودن حافظه موجود ممکن است تلف شود.
۵۱۲MB حافظه هیچ کمکی به این Radeon X۱۳۰۰ نمی کند و Radeon X۱۶۰۰ با ۲۵۶ MBحافظه بهتر عمل می کند. تولید کنند گان کارت های گرافیک می دانند که خریداران تازه کار معمولا به مقدار حافظه به عنوان ملاک اصلی مقایسه دو کارت توجه می کنند، و این دلیلی است بر دیدن کارت های باGPU های ارزانی که ۲۵۶MBو یا حتی ۵۱۲MB حافظه دارند و این مانند این است که یک موتور ضعیف را در بدنه یک ماشین تنومند قرار دهیم. چنین کارت هایی ممکن است اعداد درستی در مشخصات داشته باشند اما کارایی ضعیف خود را به محض شروع بازی نمایان خواهند کرد.
حافظه مهم است، اما قلب واقعی یک کارت گرافیک واحد پردازش مرکزی آن است. هنگامی که شما در میان نام های کارت های گرافیک پرسه می زنید، مهمترین چیزی که به نظر می رسد نوعGPU است، زیرا این چیپ کوچک مسئول کلیه کارهای کارت های سه بعدی است. امروزه بهترین پردازنده های گرافینیققا Nvidia و ATI تولید می کنند، اما خریدن یک کارت گرافیک با یک پردازنده Nvidia GeForce و یا ATI کافی نیست. شما باید علاوه بر این به مدل پردازنده توجه کنید، زیرا هر دو شرکت از کارت های سطح پایین زیر ۱۰۰ دلار تا کارت های پر قدرت ۵۰۰ دلاری خود را با این اسامی نام گذاری می کنند. شماره های بزرگتر در مدل ها بهتر هستند، اما باید به توصیف کننده های اضافی در نام مدل مانندGT، GS،GTX،XT و XTX توجه کنید زیرا اینها معمولا اطلاعاتی در مورد سایه زن ها و همچنین سرعت پردازنده نمایان می کنند. نقد چند کارت را بخوانید و یا نگاهی به کارایی کارت ها در بازی ها بیندازید تا با مدل های فعلی آشنا شوید و بتوانید آنها را با هم مقایسه کنید.
۳) خط لوله، سایه زن و سرعت ساعت
در روزهای اولیه شتاب دهنده های سه بعدی شما می توانستید با نگاه کردن به سرعت و خط لوله پیکسل های یک GPU، اطلاعات کلی در مورد سطح کارایی آن کسب کنید. امروزه GPU ها کارهای بیشتری از پردازش پیکسلی بی خردانه انجام می دهند. نور پردازی و افکت های دیگر که معمولا به چندین گذر از خط لوله نیاز داشتند اکنون می تواند توسط یک برنامه سایه زن اجرا شوند و همان نتایج را با گذر و کار بیهوده کمتر به همراه بیاورند. هم اکنون GPU ها دارای واحد های پردازش اختصاصی هستند که به راه اندازی کار برنامه های پیچیده راسی و سایه زن پیکسلی اختصاص یافته اند. با افزایش سایه پردازی های بازی ها، واحد های سایه زن ه یک خصوصیت مهم در کارت های ویدیویی آینده، تبدیل خواهد شد. اخیرا ATI شروع به ارائه گزارش درباره تعداد واحدهای سایه زن تخصیص داده به هر خط لوله پیکسلی در Radeon X۱۹۰۰ XTX کرده است. برای هم اکنون، هنوز هم شما می توانید GPU ها را توسط تعداد خطوط لوله پیکسلی که دارند ارزیابی کنید. گر چه تولید کنند گان GPU اطلاعاتی هم درباره خطوط لوله راس vertex pipeline می دهند، اما تا کنون ما بازی مشاهده نکرده ایم که به خاطر سطح پردازش راسی پایین، در تنگنا قرار بگیرد. کارت ها سطح پایین معمولا دارای ۴ خط لوله پیکسلی می باشند. کارت های متوسط دارای ۸ یا ۱۲ خط لوله می باشند و کارت های سطح بالا دارای ۱۶ و یا بیشتر خط لوله می باشند.
سرعت ساعت بیشتر همیشه بهتر است، اما اگر مجبور شدید بین سرعت ساعت GPU و تعداد خطوط لوله پیکسلی آن ینیققا انتخاب کنید، معمولا بهتر است تعداد بیشتر خط لوله را انتخاب کنید. کارتی که با سرعت ۴۰۰MHz که دارای ۸ خط لوله است عملکرد بسیار بهتری نسبت به کارتی ۵۰۰MHz با ۴ خط لوله دارد.
۴) Windows Vista و Directx ۳D ۱۰
مایکروسافت جدیدترین نسخه windows خود را در اوایل سال ۲۰۰۷ منتشر كرده است. این سیستم عامل جدید DirectX ۱۰ را به همراه دارد، که مجموعه ایی از توابع به روز شده می باشد، که نرم افزارهای کاربردی برای دسترسی به منابع سیستم (شامل کارت های سه بعدی) می توانند از آنها استفاده کنند.
نسخه جدید DirectX شامل نسخه جدیدی از Direct ۳D می باشد که برای ساده کردن خط لوله گرافیکی با کاهش بار CPU و انتقال کارها به GPU طراحی شده است.
اگر چه ویندوز ویستا با کارت های گرافیکی DirectX ۹ کار خواهد کرد، اما برای اجرای بازی های DX۱۰ که در آینده خواهند آمد به یک کارت DX۱۰ نیاز خواهید داشت.
Nvidia و ATI اولین کارت های DX۱۰ خود را در نیمه دوم سال ۲۰۰۶ به وارد بازار كرده اند.
اما نیازی نیست عجله کرده و از ترس مشکلات تطبیق با بازی ها یکی از آنها را بخرید. توسعه دهندگان بازی ها این را درک می کنند که چندین سال طول خواهد کشید که تعداد نسخه های نصب شده DX۱۰ از DX۹ پیشی بگیرند. تا چندین سال بعد از ورود ویستا کلیه بازی ها، منجمله بازی های انحصاری ویستا یعنی Halo ۳ و Shadow run با هر دو نسخه DX۱۰ و DX۹ کار خواهند کرد.
مسابقه ATI و Nvidia، برای ما یک سیکل سریع توسعه تکنولوژی ها سه بعدی به ارمغان آورده است. تولید کنند گان GPU هر ۱۲ تا ۱۸ ماه یک خط جدید تولید چیپ را راه اندازی می کنند، که نتیجه آن جریانی از کارت های با قدرت و قابلیت های بیشتر می شود. تولید کنند گان همچنین سعی می کنند پس از چند ماه از معماری اولیه، با دستکاری کردن طراحی ها، سرعت ساعت چیپ هارا افزایش داده و قابلیت های جدیدی را به آنها اضافه کنند تا بتوانند خطوط تولید را بهبود ببخشند.
از آنجایی که بسیاری از قابلیت ها مانند شتاب دهنده ویدیویی دقت بالای H.۲۶۴ و یا سایه زن پیشرفته مدل ها آینده نگر هستند، ممکن است یک یا دو سال قبل از فراگیر شدن محتوای واقعی برای آن ها طول بکشد. تقریبا هر زمانی برای خریدن کارت گرافیک جدید مناسب است، اگر قصد ندارید بهترین کارت موجود را بگیرید.
قیمت کارت های گرافیکی به سرعت افت می کنند، زیرا معرفی متناوب کارت های جدید، کارت های قدیمی و ضعیف تر را به قیمت های مناسب حل می دهند. بدترین شرایط زمانی است که یک کارت گرافیک سطح بالا را دقیقا قبل از معرفی یک GPU جدید از Nvidia یا ATI خریداری کنید، اگر چه باز هم یک کارت گرافیک قدرتمند خواهید داشت که تا مدت ها هیچ مشکلی برای اجرای بازی هایی که می خواهید نخواهد داشت.
۶) لازم نیست ۵۰۰ هزار تومن خرج کنید!
جدیدترین کارت های عرضه شده با قیمت ۵۰۰ هزار تومان یا بیشتر به فروش می رسند، اما شما همیشه می توانید چندین کارت با بازده بالا در بازه قیمتی ۲۰۰ تا ۳۰۰ هزار تومان پیدا کنید. این بازه قیمتی معمولا بهترین بازده در برابر قیمت را ارائه می کند زیرا شامل کارت های سطح متوسط نسل فعلی و کارت های سطح بالای ارزان شده از نسل قبلی می شود.
هنگام مقایسه دو کارت گرافیک با تکنولوژی های مربوط به دو نسل متفاوت، سرعت ساعت و تعداد خطوط لوله را بررسی کنید. اگر مشخصات کاملا یکسان بودند، کارت جدید تر را انتخاب کنید زیرا از قابلیت های جدید تری پشتیبانی می کند. معماری چیپ های جدید، همچنین کارآمد تر هستند و شما بازده بالاتری را با تعداد برابری از خطوط لوله کسب خواهید کرد.
GeForce ۷۹۰۰GT هم اکنون یکی از بهترین کارت های موجود با قیمت زیر ۳۰۰ هزار تومان است.
۷) توان مورد نیاز را دارید؟
با قوی تر شدن کارت ها، توان سیستم مورد نیاز به یک نگرانی بزرگ تبدیل شده است. تولید کنند گان کارت های گرافیکی توصیه توان تولیدی توسط منبع تغذیه سیستم را بر روی جعبه درج می کنند. اعداد چاپ شده معمولا کمی بزرگتر از توان واقعی مورد نیاز هستند، زیرا شرایطی همچون منبع تغذیه ضعیف و یا سیستمی با منابع زیاد را در نظر می گیرند.
کارت های سطح متوسط تا بالا معمولا به ۴۰۰ تا ۴۵۰ وات توان نیاز دارند. کارت های دو تایی مانند SLI یا CrossFire Radeon X۱۹۰۰ TX به حداقل ۵۵۰ وات توان نیاز دارند.
۸) AGP و PCI Express
از زمان معرفی PCI Express در دو سال قبل، این تکنولوژی به خوبی جایگزین AGP شده است.
PCI Exp پهنای باند ی ۲ تا ۴ برابر AGP ارائه می کند و تقریبا کلیه کارت گرافیک های جدید با این رابط عرضه می شوند. تولید کنند گان GPU هر از چند گاهی پردازنده گرافیکی برای دارندگان سیستم های AGP تولید می کنند، اما بهترین تجهیزات ابتدا برای PCI Exp عرضه میشوند.
اگر سیستم شما بیش از دو سال قدمت دارد، احتمالا یک شکاف AGP دارد. ارتقا به PCI Express می تواند گران باشد زیرا مجبور خواهید بود مادربرد، CPU و احتمالا حافظه خود را تعویض کنید. اگر چه در صورتی که سیستم شما بیش از دو سال قدمت دارد هم اکنون می تواند زمان خوبی برای ارتقای کلی آن باشد.
۹) SLI و CrossFire
شما همچنین برای ارتقا به یک پیکر بندی دو تایی از کارت گرافیک به PCI Exp نیاز خواهید داشت. نصب یک سیستم با دو کارت و اجرای آن کار سختی است. برای اینکار به مادربرد ی مناسب، دو کارت گرافیک هم ساز و یک منبع تغذیه پر قدرت نیاز خواهید داشت.
Nvidia و ATI هر دو قالب های رقابتی برای پیکر بندی دو کارتی ارائه می دهند که به مادربرد های خاص خود نیاز دارند.
Nvidia ابتدا SLI را در سال ۲۰۰۴ معرفی کرد و از زمان برای کامل کردن این پلتفرم استفاده کرد و حتی یک برنامه گواهی SLI برای مادربرد های و منابع تغذیه و واحد های حافظه ارائه نمود. شما می توانید دو کارت GeForce مطابق با SLI را از دو تولید کننده متفاوت با هم استفاده کنید به شرطی که GPU های آنها یکسان باشد.
اما ATI تکنولوژی دو کارتی CrossFire خود را در ۲۰۰۵ معرفی نمود. همانند SLI ، CrossFire به مادربرد ی همساز با آن، حافظه ایی با کیفیت و یک منبع تغذیه قدرتمند نیاز دارد.
پیدا کردن دو کارت ATI که با هم بتوانند کار کنند کمی مشکل تر از Nvidia است زیرا شما باید یک کارت CrossFire Edition را با یک کارت CrossFire Ready در کنار هم قرار دهید تا کار کنند.
توسط دو GeForce ۷۹۵۰ GX۲ دو پردازنده ایی می توانید ۴ پردازنده گرافیکی در یک سیستم داشته باشید
10) کارت های بر روی مادربرد
اگر قصد دارید یک سیستم از پیش تعریف شده بخرید، به کارت گرافیکی آن دقت کنید. اگر کارت گرافیک به صورت مجتمع با مادربرد است به سرعت انتخاب خود را به مدلی با کارت گرافیک واقعی تغییر دهید. کارت هایی که بر روی مادربرد قرار دارند برای برنامه های کاربردی ابتدایی مانند پردازش متن و یا وب گردی مناسب هستند، اما برای بازی کردن به هیچ وجه جالب نیستند مگر اینکه بخواهید بازی ها را در وضوح ۸۰۰x۶۰۰ و با ۱۵ فریم در ثانیه انجام دهید.
اون اصلی که کابل مستقیم وصل کن از مادر برد اون یکی هم با توجه به جامپراش ست کن رو slave
قبل از ست کردن تنظیمات مربوط به ستاپ مادربرد رو چک کنید
مشکلی بود همین جا بیان کنید .
آشنايي با اجزاي مادربرد

ماين برد، اصلي ترين قسمت هر كامپيوتر ميباشد كه تمام قطعات يا بر روي آن نصب و يا به آن متصل مي شوند، تكنولوژي ساخت اين برد بسيار پيشرفته است. اگر به دقت به آن توجه كنيد، خواهيد ديد كه مدارهاي بسيار باريكي (باريكتر از موي سر انسان) ارتباط بين قطعات نصب شده بر روي برد را به عهده دارد. يكي از جالب ترين قسمتهاي اين برد،چند لايه بودن آن ميباشد.در حقيقت چندين لايه مدار بر روي هم پرس شده و وظيفه اتصال قطعات را بر عهده دارند.
مادربردها داراي تنوع بسيار زيادي مي باشند بطوريكه شرح مدل و تكنولوژي ساخت آنها در حوصله اين بحث نمي گنجد. در اين نوشتار سعي داريم شرح كلي در خصوص قطعات نصب شده بر روي مادر برد و نوع كار آنها را ارائه دهيم.
آشنايي با قطعات
به شكل 1 توجه كنيد تمامي قطعات يك مادربرد بصورت كامل توضيح داده شده است.
ZIF Socket
اولين قسمت مورد بحث ، محل نصب CPU ميباشد. اين سوكت معمولاً با رنگ سفيد بر روي مادربرد مشخص شده است.
به اين سوكت Zero Insertion Force) Zif Socket) نيز ميگويند که داراي شمارههاي مخصوص مانند Socket 478 ، Socket775 و ... مي باشد.
CPU ها مدلهاي مختلف دارند كه بنا به نوع مدلشان ، بر روي مادربردهايي كه از آن نوع CPU پشتيباني مي كنند نصب مي گردند. همانگونه كه در شكل مشاهده مي كنيد اين سوكت ها داراي حفره هاي بسيار ريزي مي باشند كه پايه هاي CPU درون آنها قرار مي گيرد. البته شركت اينتل سوكت و CPU خاصي را با نام LGA 775 طراحي كرده است كه پايه ندارد و سطح زيري آن صاف است و برخلاف سوكت هاي قبلي ، پايه هايي بر روي سوكت وجود دارد كه باعث اتصال بين CPU و سوكت مي شود. اين كار باعث كمتر صدمه ديدن پايه هاي CPU شده و احتمال كج شدن آن را به صفر رسانده است .
RAM Slot
محل نصب RAM . اين اسلات، با دو عدد چفت در كنار خود وظيفه نگهداشتن رم را بر عهده دارد.
امروزه رم ها نيز داراي دو مدل SD و DDR مي باشند و مشخصه ظاهري آنها شياري كه بر روي آن قرار دارد مي باشد.اگر بر روي برد رم ، يك شيار وجود داشت رم از نوع DDR است در غير اينصورت از نوع قديمي تر ، يعني SD ميباشد.
البته مقايسه كلي اين دو نوع نيز بسيار مفصل بوده كه از حوصله اين بحث خارج است.
طبيعي است مادربرد مخصوص اين دو نوع نيز متفاوت است و هر كدام رم خاص خود را پشتيباني مي كند. لازم به ذكر است كه تمام ماردبردهاي موجود از رم هاي نوع DDR و پشتيباني مي كنند .
نكته مهم ديگر ، رنگ متفاوت اسلات هاي رم است. اگر در مادربردي ايلات رم ها داراي دو رنگ متفاوت باشند، به اين مفهوم است كه اين مادربرد از تکنولوژي Dual Chanel پشتيباني مي كند.
Power Connector
قسمت بعدي كانكتور پاور ( منبع تغذيه ) ميباشد.
همانگونه كه در شكل مشخص است دو عدد كانكتور ولتاژ، از پاور به مادربرد متصل مي شود. اين دو كانكتور يكي بزرگ و مستطيل شكل و ديگري كوچك و مربع شكل ميباشد (کانکتور 12 ولت مادربرد) .وظيفه اين دو كانكتور انتقال ولتاژ از پاور به مادربرد است.
IDE
اين قسمت محل نصب کابل ديتاي هارد و CD ROM ميباشد. توجه كنيد رنگ متفاوت كانكتور نشان دهنده نوع آن ميباشد معمولاً IDE1 به رنگ آبي و اكثرا هارد اصلي سيستم را به آن وصل مي كنند وIDE2 جهت نصب وسايلي مانند رايتر ، DVD Drive و CD Drive و غيره بكار مي رود. شرح كلي آن را مي توانيد در شماره 21 ماهنامه قسمت مونتاژ كامپيوتر بخوانيد.
Floppy
محل نصب فلاپي كه بوسيله كابل مخصوص ، اتصال فلاپي داريو و مادربرد را فراهم مي كند.
AGP Slot
محل نصب كارت VGA يا همان کارت گرافيک.
اكثر مادربردها داراي اسلاتAGP مي باشند ولي در مادربردها جديد اسلتي به نام PCI Express بهره مي برند كه سرعت و امكانات بهتري را ارائه مي دهد.
PCI Slot
اين اسلات ها محل قرارگيري كارتهاي متداول و رايج PCI مانند كارت مودم ، كارت كپچر ، كارت TV و مواردي از اين قيبل مي باشند.
SATA Connector
اين كانكتورها به SATA Connector معروفند و هاردهايي با تكنولوژي سريال را با عمل كرده با اين تفاوت كه از تكنولوژي ساخت پيشرفته تري برخوردارند سرعت بالاي انتقال اطلاعات و حجم كمتر اين نوع كابلها و سوكت ها از محاسن آن نسبت به IDEها ميباشد. اين مادربرد داراي دو عدد سوكت از نوع SATA و دو عدد هم سوكت متداول IDE است و مي تواند تا شش عدد Device را پشتيباني كرده و آدرس دهي كند.
Chipset
يكي از مهمترين قسمت هاي هر مادربرد چيپ اصلي آن ميباشد. شايد اين قطعه را بتوان قلب مادربرد ناميد.كنترل تمام قطعات موجود بر روي مادربرد بر عهده اين قطعه ميباشد. يكي از دلايل گران تر بودن يک مادربرد نسبت به مادربردهاي ديگر مدل و شركت سازنده آن قطعه است. براي مثال مادربردهايي كه چيپ آنها ساخت شركت اينتل است نسبت به مادربردهايي كه چيپ آنها ساخت كمپاني هاي ديگري چون VIA ، SiS و ... مي باشند از سرعت بهتر و امكانات بالاتري برخوردار ميباشند.
Battery Backup
اطلاعاتي مانند تاريخ ، ساعت ، پسورد BIOS ، تنظيمات مربوط به نحوه بوت شدن ، فركانس پردازنده و رم و مواردي از اين قبيل كه در برنامه BIOS مادربرد تنظيم مي گردد ، همگي در قسمتي به نام CMOS RAM ذخيره مي شود. باطري مادربرد وظيفه تغذيه اين IC را دارد.به همين دليل است كه با برداشتن باطري ، تاريخ و زمان و پسورد و ديگر تنظيمات BIOS به هم مي ريزد.
USB Port
اين پورتها به نام USB معروف مي باشند. اين پورت ها به وسيله كابلهاي كيس به USBهاي جلو متصل شده و مي توان از آنها استفاده كرد.
Rear Panel
PS/2 Mouse
Keyboard
Serial Port
Parallel Port
Speaker
Audio
Microphone
SPDIF in
SPFIF out
ياد آوري : SPDIF مخفف عبارت Interface Format Sony Philips Digital ورابط صداي ديجيتال مي باشد.
منبع
مسنجر بی سیم ![]()
|
در یک اقدام جدید در عرصه رقابت شرکت Zipit توانست نوعی messenger را به بازار عرضه کند که به صورت بی سیم و تحت شبکه WIFI پشتیبانی می شود. این پیام گیر زیبا میتواند به شبکه های AOL, YAHOO, MSN نیز متصل شده و در آن واحد شما را با کلیه دوستانی که از هر یک از شبکه ها استفاده می کنند در ارتباط قرار دهد. نکته جالب توجه دیگر در مورد این پیام گیر این است که این ست مجهز به یک حجم حافظه فشرده برای موزیک نیز هست که به Mytunez مشهور است. به کمک این ویژگی شما می توانیدبه موزیک های مورد علاقه خود که بر روی miniSD کارتها حمل میکنید گوش دهید.در کنار ذخیره موزیک شما میتوانید آلبوم کوچکی از عکس نیز در این پیام گیر زیبا تهیه کنید. این پیام گیر زیبا با قیمت 149.99$ تا ماه دیگر به بازار خواهد آمد. |
پردازنده 64 بیتی و پردازنده 32 بیتی

اولین نمونههای 45 نانومتری AMD شامل مدل Shanghai مخصوص کامپیوترهای سرور و مدل Deneb مخصوص دستگاههای دسکتاپ میباشند.
نمایشگاه سبیت شاهد رونمايی AMD از اولین پردازنده چهار هستهای خود با فناوری 45 نانومتر بود.
در ساخت این پردازنده که در شعبه درسدن آلمان طراحی گردیده از فناوری 45 نانومتری پیشرفتهای استفاده شده که در اصل متعلق به IBM میباشد.
به گفته AMD ترانزیستورهای 45 نانومتری بدون افزایش قابل ملاحظه سرعت کلاک، کارائی پردازنده را ارتقاء بخشیده و موجب شدهاند تا نسبت «کارائی بر وات مصرفی» در سری جدید پردازندهها و پلتفورمهای این سازنده خوشنام بهبود یابد.
اولین نمونههای 45 نانومتری AMD شامل مدل Shanghai مخصوص کامپیوترهای سرور و مدل Deneb مخصوص دستگاههای دسکتاپ میباشند.
به گفته برخی تحلیلگران شاید هنوز برای AMD فرصتی باقی باشد تا بتواند سهم از دست رفته خود از بازار که توسط اینتل و با ارائه مدلهای 45 نانومتری آن شرکت از دست رفته است را تاحدودی باز یابد.
به گفته یکی از تحلیلگران گروه مشاوره گابریل: «وقتی از شانس AMD برای رقابت با اینتل حرف میزنیم همه چیز بستگی به این دارد که منظور از نیمه دوم 2008 ، ماه جولای است یا اواخر دسامبر.»
«وقتی راجع به جولای صحبت میکنیم ممکن است به این معنی باشد که شاید AMD بتواند به میدان رقابت با اینتل برگردد. اما وقتی صحبت از دسامبر است باید بگویم که AMD بسیار عقبتر از اینتل قرار دارد.»
شرح خطاهاي مودم

601: راه انداز Port بي اعتبار مي باشد.
602: Port هم اکنون باز مي باشد براي بسته شدن آن بايد کامپيوتر را مجدداً راه اندازي نمود.
603: بافر شماره گيري بيش از حد کوچک است.
604: اطلاعات نادرست مشخص شده است.
605: نمي تواند اطلاعات Port را تعيين کند.
606: Port شناسايي نمي شود.
607: ثبت وقايع مربوط به مودم بي اعتبار مي باشد.
608: راه انداز مودم نصب نشده است.
609: نوع راه انداز مودم شناسايي نشده است.
610: بافر ندارد.
611: اطلاعات مسيريابي غيرقابل دسترس مي باشد.
612: مسير درست را نمي تواند پيدا کند.
613: فشرده سازي بي اعتباري انتخاب شده است.
614: سرريزي بافر.
615: Port پيدا نشد.
616: يک درخواست ناهمزمان در جريان مي باشد.
617: Port يا دستگاه هم اکنون قطع مي باشد.
618: Port باز نمي شود. (وقتي رخ مي دهد که يک برنامه از Port استفاده کند.)
619: Port قطع مي باشد. (وقتي رخ مي دهد که يک برنامه از Port استفاده کند.)
620: هيچ نقطه پاياني وجود ندارد.
621: نمي تواند فايل دفتر راهنما تلفن را باز کند.
622: فايل دفتر تلفن را نمي تواند بارگذاري نمايد.
623: نمي تواند ورودي دفتر راهنماي تلفن را بيابد.
624: نمي توان روي فايل دفتر راهنماي تلفن نوشت.
625: اطلاعات بي اساسي در دفتر راهنماي تلفن مشاهده مي شود.
626: رشته را نمي تواند بارگذاري کند.
627: کليد را نمي تواند بيابد.
628: Port قطع شد.
629: Port به وسيله دستگاه راه دور قطع مي شود.(درست نبودن راه انداز مودم يا برنامه ارتباطي).
630: Port به دليل از کارافتادگي سخت افزار قطع مي شود.
631: Port توسط کاربر قطع شد.
632: اندازه ساختار داده اشتباه مي باشد.
633: Port هم اکنون مورد استفاده مي باشد و براي Remote Access Dial-up پيکربندي نشده است (راه انداز درستي بر روي مودم شناخته نشده است).
634: نمي تواند کامپيوتر شما را روي شبکه راه دور ثبت نمايد.
635: خطا مشخص نشده است.
636: دستگاه اشتباهي به Port بسته شده است.
637: رشته (String) نمي تواند تغيير يابد.
638: زمان درخواست به پايان رسيده است.
639: شبکه ناهمزمان قابل دسترس نيست.
640: خطاي NetBIOS رخ داده است.
641: سرور نمي تواند منابع NetBIOS مورد نياز براي پشتيباني سرويس گيرنده را بدهد.
642: يک از اسامي NetBIOS شما هم اکنون روي شبکه راه دور ثبت مي گردد , (دو کامپيوتر مي خواهند با يک اسم وارد شوند).
بقیه در ادامه مطلب....
ادامه مطلب


